Predsjednik V1 Interactive i kokreator serije Halo Marcus Lehto naglasio je da, za razliku od njegovog prethodnog mjesta rada, u njegovom studiju nema dugotrajnih prerada. Dugi periodi kasnih odlazaka kući bili su jedan od razloga zašto je napustio Bungie prije puštanja na slobodu
Razgovor s GameSpotom prije lansiranja
“Jedan od razloga zašto sam napustio Bungie - a znam da je to i jedan od razloga zašto su nam ljudi iz industrije došli u V1 - je taj što su mnogi od nas vidjeli lošu stranu dugih razdoblja krize, koja su trajala mjesecima... […] Ne želimo ovo više doživjeti, ne želimo ovo uopće ponoviti [u V1 Interactive],” rekao je.
Međutim, Leto je priznao da u V1 Interactive tim radi prekovremeno tijekom važnih faza razvoja, ali samo na "tjedan dana ili dva".
U 2017. Bungiejev šef inženjeringa Luke Timmins
Posljednjih godina pitanje prekovremenog rada sve više zabrinjava industriju. Nakon
Izvor: 3dnews.ru