Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Brendan Greene iz PUBG Corporationa pozvao je igračke tvrtke da privuku više žena u industriju.

Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Govoreći nedavno na konferenciji View, tvorac PlayerUnknown's Battlegrounds rekao je da Preporuke za zapošljavanje u Amsterdamu (gdje sada radi) jako je otežao povećanje raznolikosti njegovog tima, jedinice od 25 ljudi koju je vozglavlâet kao direktor.

"Stvarno je teško", rekao je za The View. "Ne možemo reći regrutu da trebamo određenu vrstu osobe." Dajemo im opis posla i kažemo: "Ovo je tim koji gradimo", ali im ne možemo reći da želimo raznolik izbor ljudi. Samo će nam dati zaposlenike. I kao rezultat toga, imam samo jednu ženu u svom timu, i to mrzim. Moj tim ima ljude iz cijelog svijeta, iz Ukrajine, Rusije, Amerike, Kanade. Ovo je međunarodna momčad, ali gotovo svi su muškarci.”

Green je surađivao s timom za ljudske resurse PUBG Corporation kako bi stigao tamo gdje želi biti.

“Pogledao sam svoje opise poslova da vidim jesu li usmjereni na muškarce. Ali ne […]. Trudiš se i trudiš se, ali ja se oslanjam na životopise koje dobijem na vrata... A kvaliteta kandidata koji nam dolaze nije onakva kakvu želimo. Loše je, ali trudimo se - rekao je.

Green je intervjuirao Jan-Bart van Beeka, direktora animacije u Guerrilla Games, također sa sjedištem u Amsterdamu. Izrazio je istu zabrinutost i opisao potragu za rodnom ravnotežom kao "zanimljiv izazov" za industriju igara.

Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Van Beek je prisustvovao događaju na konferenciji View na kojem se raspravljalo o prisutnosti žena u animaciji. Grupa je rekla da ima za cilj izjednačiti ravnotežu spolova "u nekoliko godina".

"I mislio sam, gledajući ove brojke - jer žele prijeći s 5% na 50% - da biste to učinili, morate udvostručiti cijelu svoju industriju", rekao je van Beek. "Da smo htjeli ovo učiniti u Guerrilli, prošlo bi deset godina prije nego što bismo došli do ove točke." Zanimljivo je da su sebi postavili tako oštre ciljeve, umjesto da dopuste da ovaj pokazatelj raste prirodnije. Trenutačno zapošljavamo više žena nego muškaraca, a to je vjerojatno zato što se više žena javlja i više je žena obrazovano."

Kreator PUBG-a i Guerrilla Games željeli bi vidjeti više žena u industriji igara

Green je priznao ulogu koju bi projekt poput Playerunknown's Battlegrounds mogao odigrati u diverzificiranju natjecatelja. Tvorac PUBG-a rekao je da je publika pucačine "uglavnom" muška, procjenjujući da je njihov udio između 70% i 80%. “Mislim da je to slučaj s većinom strijelaca”, dodao je.

Međutim, i Green i van Beek tvrde da problem leži na dubljoj razini od onoga što je gore navedeno, te da se rješenje mora implementirati u skladu s tim.

"Ali to je problem", rekao je Green. "Dobro je željeti 50/50, ali trenutno nema takve raznolikosti u industriji." Moramo početi ranije. Trebali bismo ići u škole i reći: „Slušaj, želiš li raditi u igrama? Onda, molim vas, dođite... Imamo nešto za vas u igricama. Dođite i budite dio zabave." Dobro je željeti te standarde sada, ali nažalost jednostavno ne postoji tako raznolika radna baza iz koje bismo mogli crpiti. Moramo početi ranije. Moramo početi posezati za obrazovanjem i mijenjati ga na toj razini. A onda ćemo, nadamo se, za nekoliko godina vidjeti rezultate. Ali to je izazov."



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar