Kreatori Microsoftovog simulatora letenja: VR je veliki prioritet za projekt

Iako je virtualna stvarnost u zadnje vrijeme izazvala više pažnje nego inače, zahvaljujući najava Half-Life: Alyx, postoji još jedan studio koji želi ugraditi VR u svoju visokobudžetnu igru. U nedavnom intervjuu za AVSIM, direktor Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann rekao je da se virtualnoj stvarnosti daje vrlo visok prioritet pri izradi simulatora letenja u civilnom zrakoplovstvu. No Man's Sky izgleda sjajno u VR-u, a realistična igra bi od ovoga trebala još više profitirati.

G. Neumann je dodao da Asobo i on imaju dugogodišnje iskustvo u području virtualne stvarnosti i da naporno rade kako bi to učinili kako treba. Objasnio je: “Želimo pronaći dobro rješenje, na primjer odsijecanjem kabine od ostatka okoline. Tada se možete slobodno kretati, a svijet u pozadini neće početi treperiti.”

Tijekom intervjua također je potvrđeno da će životinje biti prisutne u igrici, a tim radi na dodavanju vlakova i brodova u virtualni svijet. G. Neumann je također rekao da će biti različitih godišnjih doba, ali je potrebno osigurati da strojevi za čišćenje snijega rade zimi. Čini se da programeri stvarno ulaze u simulaciju.

Inače, nedavno tijekom izvještajne konferencije s višim potpredsjednikom CD Projekt RED-a Michalom Andrzejem Nowakowskim pitao, mari li za lansiranje nedavno predstavljen pucačina Half-Life: Alyx smanjit će interes igrača za nadolazeću akcijsku igru ​​uloga Cyberpunk 2077. Podsjetimo: Cyberpunk 2077 je zakazan za izlazak 16. travnja, a Half-Life: Alyx će debitirati negdje u ožujku.

Kao odgovor, izvršni direktor, ukazujući na iznimno skromno usvajanje slušalica za virtualnu stvarnost u usporedbi s tradicionalnim osobnim računalima i konzolama, razumno je rekao: “Virtualna stvarnost ostaje iznimno nišni dio tržišta igara, vrlo je, vrlo mala. To je vrlo, vrlo, vrlo - i mogao bih dodati još nekoliko riječi, "vrlo" - mala niša."

Zapravo, prilično je čudno misliti da će Half-Life: Alyx moći utjecati na prodaju Cyberpunk 2077. Unatoč armiji navijača, riječ je o eksperimentalnom projektu u mnogočemu za mali dio igrača. Ako osoba još nema VR slušalice, prilika za igranje Valveove nove kreacije koštat će barem cijenu dobre moderne igraće konzole. A troškovi za Cyberpunk 2077 ograničeni su samo cijenom same igre. Možda bi utjecaj bio minimalan da su obje igre objavljene u istom mjesecu, ali ni to nije slučaj. "Jedini razlog zašto mislim da je Valve odlučio doista iznijeti ovaj projekt na tržište je taj što već pristupaju novom gaming sektoru iz hardverske perspektive, i pretpostavljam da stvarno planiraju postati utjecajni pioniri u ovoj regiji", dodao je g. Novakovsky.

Sudeći prema traileru i prikazanim snimkama zaslona, ​​Half-Life: Alyx izgleda prilično atraktivno, možda će to biti prvi istinski probojni projekt za sektor virtualne stvarnosti. Međutim, za dobru grafiku morat ćete platiti ne samo prisutnošću kacige, već i prilično dobrim računalom za igre: minimalni sistemski zahtjevi oni uključuju 12 GB RAM-a i GeForce GTX 1060.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar