Star Wars Jedi: Fallen Order ponudit će promišljen borbeni sustav za blisku borbu

Izdavač Electronic Arts i studio Respawn Entertainment prikazali su prvi kinematografski trailer za svoju nadolazeću igru ​​temeljenu na priči Star Wars Jedi: Fallen Order (u ruskoj lokalizaciji - “Star Wars Jedi: Fallen Order”). Tijekom događaja Star Wars Celebration u Chicagu, kreatori su također otkrili neke detalje o nadolazećem akcijskom filmu u trećem licu, osim onoga što je otkriveno zajedno s trailerom.

Star Wars Jedi: Fallen Order ponudit će promišljen borbeni sustav za blisku borbu

“To je akcijska igra temeljena na akciji,” rekao je kreativni direktor igre, Stig Asmussen, tijekom prezentacije. - Igrači će se osjećati kao Jedi u bijegu, učeći rukovati svjetlosnim mačem i sposobnostima Sile. Pobrinuli smo se da je borbeni sustav lak za razumijevanje, ali ako potrošite više vremena, možete se boriti mnogo učinkovitije. Borbe u igri nazivamo promišljenim borbama. Igrači će morati procijeniti svoje neprijatelje i iskoristiti njihove slabosti za pobjedu."

Star Wars Jedi: Fallen Order ponudit će promišljen borbeni sustav za blisku borbu

Osnivač Respawn Entertainmenta, Vince Zampella, ranije je primijetio da je Jedi: Fallen Order klasična igra za jednog igrača vođena pričom koja neće imati modove za više igrača, spremnike ili sustav mikro plaćanja (EA je potvrdio da oni neće biti dodani u budućnosti) . Na predstavljanju je rekao: “Ovo je fantastična priča o Jediju. Mislim da smo poznatiji kao dečki koji prave pucačine za više igrača, ali ne ovaj put." Međutim, vrijedi reći da je priča kampanja u Titanfallu 2 bila vrlo dobra.

Star Wars Jedi: Fallen Order ponudit će promišljen borbeni sustav za blisku borbu

"Kada nam je Respawn prišao s idejom za ovu igru, odmah smo je podržali", rekao je Steve Blank, direktor strategije brenda Star Wars Lucasfilma nakon prezentacije. "Iskustvo za jednog igrača vođeno pričom smješteno u svemir Ratova zvijezda bilo je upravo ono što smo željeli, a znamo da su ga i fanovi gladni." "Fokusiranje na Cala dok pokušava postati Jedi nakon Reda 66 otvara mnogo mogućnosti igranja i bogate priče u smislu razvoja ovog novog lika i njegove pozadine."


Star Wars Jedi: Fallen Order ponudit će promišljen borbeni sustav za blisku borbu

Podsjetimo, u igrici će glavni lik biti padawan po imenu Cal Kestis kojeg glumi američki glumac Cameron Monaghan, poznat po ulogama Iana Gallaghera u televizijskoj seriji “Shameless” i Jeromea Valeske u televizijskoj seriji “Gotham”. Njegova priča počinje na otpadu rashodovanih Star Destroyera na planetu Brakka. Nesreća na poslu dovodi do činjenice da koristi Silu da spasi prijatelja, čime se odaje i postaje meta carskih inkvizitora (prvenstveno Druge sestre) i jurišnika specijaliziranih za čišćenje galaksije od ostataka Reda Jedija. Na svom će putovanju završiti svoju Jedi obuku, svladavajući umijeće borbe svjetlosnim mačem i vještine svijetle strane Sile.

Star Wars Jedi: Fallen Order ponudit će promišljen borbeni sustav za blisku borbu

Star Wars Jedi: Fallen Order bit će objavljen 15. studenog 2019. za PlayStation 4, Xbox One i Windows (u potonjem slučaju igra će se distribuirati putem EA Origin). Prednarudžbe su već počele, a kao poticaj nudi se kozmetika za glavnog lika i droida BD-1. Zanimljivo, projekt se razvija na Unreal Engineu iz Epic Gamesa, a ne na Frostbiteu, koji pripada EA-u, dobro se ponaša u pucačinama iz DICE-a, a lošije u igrama iz BioWare-a (poput Mass Effect Andromeda ili Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order ponudit će promišljen borbeni sustav za blisku borbu




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar