“Kao da uopće nije bilo poticaja”: programeri i izdavači objasnili su svoju nevoljkost da objave svoje igre na Stadiji

Unatoč činjenici da je Google Stadia službeno lansirana još u studenom prošle godine, usluga u oblaku još uvijek ima samo 28 igara. Novinari Poslovni Insider Pitali smo programere i izdavače zašto se to dogodilo.

“Kao da uopće nije bilo poticaja”: programeri i izdavači objasnili su svoju nevoljkost da objave svoje igre na Stadiji

Kako se pokazalo, ključni čimbenik nedostatka projekata za streaming uslugu je slaba financijska motivacija. Prema riječima predstavnika neimenovanog izdavača, Googleova ponuda bila je "toliko skromna da nije ni razmatrana".

“Stadia tim nam se obratio. Obično nakon toga slijedi neka vrsta ponude koja vas potakne da idete s njima, ali u ovom slučaju kao da poticaja uopće nije bilo”, prisjeća se “poznati indie developer”.

Prema drugom predstavniku neovisne industrije igara, u takvim transakcijama mali studiji traže ne samo resurse za stvaranje svojih projekata, već i neku vrstu sigurnosti. Potonje, primjerice, osigurava Epic Games.


“Kao da uopće nije bilo poticaja”: programeri i izdavači objasnili su svoju nevoljkost da objave svoje igre na Stadiji

Drugi faktor je pokrivenost. Publika Google Stadije puno je manja od publike Nintendo Switcha ili Steama, a kreatori žele da njihove igre vidi što više ljudi.

Treće, studiji izražavaju zabrinutost da bi Google mogao odustati od svojih planova za Stadiju, kao što se već dogodilo s drugim pothvatima pretraživačkog diva (Google+, Sanjarenje, Google Buzz).

“Ako itko može učiniti [Stadiju] funkcionirajućom, to je Google, ali oni su u prošlosti imali puno neuspješnih eksperimenata koji su ostavili glavne usluge bez podrške,” rekao je izvršni direktor neimenovanog izdavača.

“Kao da uopće nije bilo poticaja”: programeri i izdavači objasnili su svoju nevoljkost da objave svoje igre na Stadiji

Google je komentirao zabrinutost programera: predstavnik Stadia tima poslao je Business Insideru popis partnera. Velikih kompanija poput Bethesde, Ubisofta i 2K Gamesa ima više nego dovoljno, ali indie timova praktički nema.

“Ne radi se samo o novcu. Na kraju se pitam zašto mi ovo treba. A [u slučaju Stadije] nije bilo dobrih razloga. Osim mogućnosti da budemo prvi na platformi, za nas tu nema ničega”, sažeo je indie programer koji nije želio objaviti svoj projekt na Google Stadiji.

Prethodno Google obećao nadopuniti Stadijina biblioteka s više od 120 igara tijekom 2020. i nedostatak informacija o nadolazećim izdanjima objasnio jer svaki konkretni izdavač ima svoje planove.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar