The Elder Scrolls: Blades zaradio je 1,5 milijuna dolara na iOS-u, a igra još nije ni izašla

Čini se da je Mobile The Elder Scrolls: Blades dobro počeo. Igra je prikupila više od milijun preuzimanja samo na iOS-u. A prema analitičarima Sensor Towera, The Elder Scrolls: Blades zaradio je 1,5 milijuna dolara u prvom mjesecu. U isto vrijeme, projekt je u ranom ograničenom pristupu.

The Elder Scrolls: Blades zaradio je 1,5 milijuna dolara na iOS-u, a igra još nije ni izašla

The Elder Scrolls: Blades trenutno ima publiku od preko 1,3 milijuna igrača na iOS-u (igra je dostupna i na Androidu, ali Sensor Tower iz nekog razloga ne spominje tu verziju), koji navodno potroše gotovo 50 dolara na nju u jednom danu. . Oko 73% prihoda dolazi iz Sjedinjenih Država—približno 1,1 milijun dolara. Izvješće Sensor Tower također navodi da je The Elder Scrolls: Blades zaradio u prosjeku gotovo 1,2 dolara po preuzimanju. Ovo je impresivan pokazatelj za igru ​​čiji razvoj još nije ni završen. Korisnici su se morali registrirati za pristup projektu putem web stranice Bethesda Softworks i primiti pozivnicu. Ali sada je igra otvorena za one koji jednostavno imaju Bethesda Softworks račun.

The Elder Scrolls: Blades zaradio je 1,5 milijuna dolara na iOS-u, a igra još nije ni izašla

U The Elder Scrolls: Blades, igrači moraju pomoći u ponovnoj izgradnji grada na jednostavan i poznat način - istraživanjem tamnica i borbom protiv ljudi i čudovišta za plijen. Unatoč ranom pristupu, programer obećava da će se svi uspjesi i kupnje prenijeti na konačnu verziju, koja će biti objavljena sredinom 2019.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar