Ray tracing je stigao na GeForce GTX: možete vidjeti sami

Od danas, praćenje zraka u stvarnom vremenu podržavaju ne samo GeForce RTX grafičke kartice, već i odabrane GeForce GTX 16xx i 10xx grafičke kartice. Driver GeForce Game Ready 425.31 WHQL, koji video karticama pruža ovu funkciju, već se može preuzeti sa službene NVIDIA web stranice ili ažurirati putem aplikacije GeForce Now.

Ray tracing je stigao na GeForce GTX: možete vidjeti sami

Popis video kartica koje podržavaju praćenje zraka u stvarnom vremenu uključuje GeForce GTX 1660 Ti i GTX 1660, Titan Xp i Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti i GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti i GTX 1070, kao i GeForce GTX verzija 1060 sa 6 GB memorije. Naravno, praćenje zraka ovdje će raditi uz neka ograničenja u usporedbi s GeForce RTX grafičkim karticama. A što je video kartica mlađa, to će ograničenja biti jača. Međutim, činjenica da će vlasnici čak i ne tako moćnog GeForce GTX 1060 moći "dotaknuti" novu tehnologiju ne može samo radovati.

Ray tracing je stigao na GeForce GTX: možete vidjeti sami

Dok GeForce RTX video kartice imaju specijalizirane računalne jedinice (RT jezgre) koje pružaju hardversko ubrzanje za praćenje zraka, GeForce GTX video kartice jednostavno nemaju takve elemente. Stoga je ray tracing u njima implementiran kroz DXR ekstenziju za Direct3D 12, a obradom zraka bavit će se obični računalni shaderi na nizu CUDA jezgri.

Ovaj pristup, naravno, neće omogućiti video karticama temeljenim na Pascalu i nižim Turing GPU-ima da pruže istu razinu performansi praćenja zraka za koju su sposobni modeli serije GeForce RTX. Slajdovi koje je objavila NVIDIA s rezultatima testiranja performansi različitih video kartica pomoću praćenja zraka pokazuju ogromnu razliku između GeForce RTX i GeForce GTX modela.


Ray tracing je stigao na GeForce GTX: možete vidjeti sami

Na primjer, u igri Metro Exodus, gdje je globalno osvjetljenje osigurano pomoću praćenja, niti jedna GeForce GTX video kartica nije mogla pružiti prihvatljiv FPS. Čak je i vodeći model prethodne generacije, GeForce GTX 1080 Ti, mogao pokazati samo 16,4 fps. Ali u Battlefieldu V, gdje praćenje daje samo odraze, vodeći model Pascal generacije ipak je uspio doseći 30 FPS.

Ray tracing je stigao na GeForce GTX: možete vidjeti sami

Međutim, NVIDIA je testirala video kartice na najvišim postavkama grafike, s maksimalnim intenzitetom praćenja zraka i razlučivosti od 2560 × 1440 piksela. Odnosno, uvjeti, blago rečeno, nisu bili najpovoljniji: ista GeForce GTX 2060 u Metro Exodusu u prosjeku je iznosila nešto više od 34 fps. Na starijim video karticama bit će moguće postići "igrljiv" FPS smanjivanjem rezolucije i kvalitete grafike. Ali prije svega, na njihovu izvedbu utjecat će postavke intenziteta praćenja zraka.

Ray tracing je stigao na GeForce GTX: možete vidjeti sami

Podsjetimo, trenutno se s ray tracingom možete upoznati u tri igre: Battlefield V, Metro Exodus i Shadow of the Tomb Raider. Također je dostupan u tri demo verzije: Atomic Heart, Justice i Reflections. I u igrama iu demo verzijama predstavljene su nam razne opcije za korištenje praćenja zraka. Negdje je odgovoran za refleksije i sjene, a negdje drugdje za globalno osvjetljenje.




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar