Unreal Engine se probio do automobila. Motor igre koristi se u električnom Hummeru

Epic Games, tvorac popularne igrice Fortnite, udružio se s proizvođačima automobila kako bi razvio softver za automobile temeljen na pokretaču igre Unreal Engine. Prvi Epicov partner u inicijativi sučelja čovjek-stroj (HMI) je General Motors, a prvi automobil s multimedijskim sustavom Unreal Engine bit će električni Hummer EV koji će biti predstavljen 20. listopada.

Unreal Engine se probio do automobila. Motor igre koristi se u električnom Hummeru

Logika stvaranja HMI-ja temeljenog na Unreal Engineu temelji se na činjenici da moderni automobili koriste on-board računala s odgovarajućim softverom, a vozač komunicira s vozilom putem zaslona osjetljivih na dodir i digitalnih sučelja, na temelju kojih infotainment centri i drugi izgrađeni su informacijski sustavi. Istodobno, Unreal Engine je platforma koja je, prema Epicu, odlična za izradu automobilskog softvera.

Epic Games vjeruje da proizvođači automobila i programeri automobilskog softvera mogu postići više u kraćem vremenu koristeći platformu Unreal Engine. Napominje se i da su već vidljivi određeni pomaci u razvoju programskih rješenja u sklopu inicijative za stvaranje HMI-a. Na primjer, informacijsko-zabavni sustavi izgrađeni pomoću Epic pokretača igara pokreću se i rade znatno brže. To je zbog činjenice da vam Unreal Engine omogućuje pokretanje pojedinačnih dijelova softvera uzastopnim redoslijedom, a ne svih zajedno, kao što je slučaj u tradicionalnim rješenjima. Jednostavno rečeno, učitavanje sadržaja koji nije potreban pri pokretanju sustava odgađa se za kasnije, zbog čega dolazi do ubrzanja u radu.

Budući da je Unreal Engine dizajniran za pružanje fotorealistične računalne grafike, automobilski softver temeljen na njemu može prikazati visokokvalitetne prikaze automobila, kao i njegovih pojedinačnih unutarnjih i vanjskih elemenata na zaslonima u kabini. Epic kaže da se partnerstvo s General Motorsom temelji na predviđanju da će u budućnosti autonomna vozila učiniti proces vožnje manje važnim, a radnje koje vozač može obavljati dok je u kabini doći će u prvi plan. Vozilom će upravljati posebni algoritmi. S naglaskom na to, tvrtka razvija svoj novi softver. Stoga je tvrtka zainteresirana da se Unreal Engine pozicionira kao osnova za stvaranje raznih vrsta funkcija koje će biti dio multimedijskih sustava budućnosti.

Izvor:



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar