Na konferenciji za novinare Microsofta na E3 2019, Ninja Theory studio
Bleeding Edge ne razvija tim
“Iskreno, mislim da bismo stvarno mogli napraviti sjajnu kampanju za jednog igrača u igri. Ali tim je vrlo mali, a multiplayer je srž igre. Ovo je vrlo važan detalj i ne možete ga učiniti nevažnim. Ona bi trebala biti glavna”, rekla je smijući se. — Za mene je glavna stvar u igri multiplayer. Potencijalno bismo mogli raditi pojedinačne stvari u budućnosti, poput pričanja puno zanimljivih priča s likovima. Da vidimo".
Igra Bleeding Edgea podsjeća na Anarchy Reigns Platinum Gamesa. Nekoliko likova s jedinstvenim vještinama bori se na malim mjestima u okršajima 4 na 4. Igra je u razvoju nekoliko godina.
Prva tehnička alfa Bleeding Edgea održat će se 27. lipnja na PC-u. Za to se možete prijaviti na
Izvor: 3dnews.ru