U DOOM Eternalu neće biti deathmatcha "kako ne bi uznemirili igrače"

Kreativni direktor pucačine iz prvog lica DOOM Eternal, Hugo Martin, objasnio je da igra nema i neće imati deathmatch, “kako ne bi uznemirili igrače”.

U DOOM Eternalu neće biti deathmatcha "kako ne bi uznemirili igrače"

Prema njegovim riječima, od samog početka cilj id Software-a bio je stvoriti gameplay koji će projektu dati dubinu i uključiti maksimalan broj igrača. Prema autorima, to nije bio slučaj PROPAST 2016, budući da njegovi modovi za više igrača zahtijevaju da igrate dobro da biste pobijedili. Oni koji nisu mogli poboljšati svoje vještine postali su frustrirani i zbog toga su napustili multiplayer.

U DOOM Eternalu neće biti deathmatcha "kako ne bi uznemirili igrače"

“Uvijek postoje ljudi koji ciljaju i pucaju bolje od vas, a vi tu ne možete učiniti gotovo ništa”, razvio je ideju Hugo Martin. “To je smrt učinilo frustrirajućim iskustvom jer je značilo da je netko bolji od tebe.” U novom dijelu vaše vještine mogu se kompenzirati timskim radom i strategijom. Bit će stvarne dubine u ovoj igri."

Hugo Martin nije precizirao što sprječava id Software da doda nekoliko modova za više igrača kako bi manje ranjivi korisnici mogli uživati ​​u klasičnim online bitkama. Podsjetimo da će se premijera pucačine održati na PC-u (Parna), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i Google Stadia 22. studenog.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar