Direktor igre trkaće igre GRID Mark Green dao je intervju za Wccftech, u kojem
“Razvijanje igre za nove sustave uvijek je zanimljivo. Glavna razlika između Stadije je mogućnost brzog međusobnog povezivanja poslužitelja. To vam omogućuje implementaciju novih ideja u igri za više igrača. Na primjer, stvorili smo ekskluzivni način rada za GRID u Stadiji s 40 automobila na jednoj stazi. To jednostavno nije moguće na drugoj opremi,” rekao je Green.
Green je također raspravljao o učinku Stadije. Pohvalio je platformu i rekao da gotovo da nema kašnjenja usluge. Osim toga, primijetio je da je kvaliteta slike vrlo slična maksimalnim postavkama grafike na osobnom računalu i da radi glatko u 4K razlučivosti.
Na pitanje smatra li Google Stadiju platformom budućnosti, programer je odgovorio ekidno.
“Zainteresirani smo za novu opremu bez obzira je li lokalna ili udaljena. Glavna stvar je da korisnici mogu dobiti nove nevjerojatne značajke. Dizajneri će ih pokušati razumjeti i implementirati u igre. Ako govorimo samo o Stadiji, mislim da bi nas njena integracija s YouTubeom mogla dovesti do novih načina interakcije s videoigrama."
GRID je objavljen 13. rujna 2019. Projekt će biti jedna od 14 igara koje
Izvor: 3dnews.ru