Minecraftu je dodano “Traženje putanje”.

Korisnik Cody Darr, zvani Sonic Ether, poslao je ažuriranje paketa shadera za Minecraft u kojem dodaje tehnologiju renderiranja koja se zove praćenje putanje. Izvana izgleda gotovo kao trenutno moderan ray tracing iz Battlefield V i Shadow of the Tomb Raider, ali je implementiran drugačije.

Minecraftu je dodano “Traženje putanje”.

Praćenje putanje pretpostavlja da osvjetljenje emitira virtualna kamera. Objekt tada reflektira ili apsorbira svjetlost. To vam omogućuje stvaranje mekih sjena i realističnog osvjetljenja. Istina, kao iu slučaju praćenja zraka, morate platiti za kvalitetu.

Minecraftu je dodano “Traženje putanje”.

Korisnik je pokrenuo igru ​​s poboljšanjima na osobnom računalu s procesorom Intel Core i9-9900k i video karticom NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Kao rezultat toga, dobio je brzinu od oko 25-40 sličica / s pri maksimalnim postavkama kvalitete i s velikom udaljenošću crtanja. Naravno, za povećanje frekvencije potrebna vam je snažnija kartica.


Minecraftu je dodano “Traženje putanje”.

Napominje se da je tehnologija praćenja putanje za Minecraft dostupna samo u paketu shadera. Može se dobiti pretplatom na autorov Patreon za 10 USD ili više.

Podsjetimo, objavili smo članak o testiranju tehnologije praćenja zraka i korištenju inteligentnog anti-aliasinga u Shadow of the Tomb Raider. Testiranje je provedeno na četiri video kartice:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

U isto vrijeme, nije primijećena nevjerojatna razlika u kvaliteti. Naravno, ray tracing i DLSS su poboljšali sliku, ali ne tako sjajno kao u Metro Exodusu. Iako su u isto vrijeme programeri akcijske igre o Lari Croft očito učinili sve što je bilo moguće kako bi "lizali" sliku.




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar