Microsoft je najavio implementaciju podrške za hardverski ubrzano video kodiranje i dekodiranje u WSL (Windows Subsystem for Linux), sloju za pokretanje Linux aplikacija na Windowsima. Implementacija omogućuje korištenje hardverskog ubrzanja video obrade, kodiranja i dekodiranja u svim aplikacijama koje podržavaju VAAPI. Ubrzanje je podržano za AMD, Intel i NVIDIA grafičke kartice.
GPU-ubrzani video u Linux okruženju omogućenom za WSL pruža se putem D3D12 pozadine i VAAPI sučelja u paketu Mesa, u interakciji s D3D12 API-jem pomoću biblioteke DxCore, koja omogućuje istu razinu GPU pristupa kao izvorne Windows aplikacije.
Izvor: opennet.ru