Neki ljudi unutar Valvea još uvijek rade na seriji Half-Life. Ne, ne govorimo o trećoj epizodi ili trećem dijelu sage o klasičnoj pucačini (iako se to ne može isključiti) - tvrtka je jednostavno ispravila problem s netreperećim NPC-ima u Half-Life 2, koji je objavljen prije 15 godina. prije.
To nije sve. U nedavno predstavljenom ažuriranju, Valve je također popravio nedostajuće zvukove za vojnike Saveza, eliminirao zastajkivanje prilikom spremanja igre i ispravio pokretanje SteamVR-a prilikom ulaska u izbornik postavki. Ovo ažuriranje odnosi se na Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast pa čak i na Half-Life: Source.
Svi neskriptirani NPC-ovi (to jest, oni koji djeluju izvan skriptiranih scena i scena) u Half-Life 2 prestali su treptati prije otprilike pet godina, nakon što je Valve premjestio Source engine igre na SteamPipe sustav isporuke digitalnog sadržaja na svojoj Steam usluzi. Problem se možda čini manjim, ali svejedno bi mogao iritirati obožavatelje, pa su programeri odlučili riješiti problem nekoliko godina kasnije.
Usput, podrška 15 godina nakon izlaska nije rekordna - u 2017. godini Valve
Izvor: 3dnews.ru