Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Na Kickstarteru je počelo prikupljanje sredstava za razvoj Prodeusa, staromodne pucačine iz prvog lica s modernim grafičkim tehnikama koja je najavljena prošlog studenog. Do 24. travnja njegovi autori, dizajner Jason Mojica i umjetnik specijalnih efekata Mike Voeller, koji su radili na Doomu (2016.), trebaju prikupiti 52 tisuće dolara, a trenutno je od njih stiglo više od 21 tisuće dolara.

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Kreatori su odlučili "preuzeti izgled i gameplay kultnih pucačina iz devedesetih i preraditi ih prema Mooreovom zakonu." "Više akcije, više eksplozija, više krvi, više pretjeranih specijalnih efekata", opisuju projekt. Igrač će igrati ulogu agenta, "gladnog da uništi svog tvorca i sve koji mu se nađu na putu."

"U razvoju Prodeusa kombiniramo stare i nove pristupe dizajnu", objasnili su Mojica i Voller. “Nastavljamo poboljšavati svaku razinu dok ne osiguramo da je tempo ispravan, a borba i lov na tajne zabavni. Dinamična zvučna podloga ide u korak s igranjem, postajući intenzivnija u kritičnim trenucima. Naša posebna tehnologija simulacije prskanja doslovno omogućuje igračima da obojaju cijelu razinu neprijateljskom krvlju.”


Mnogi elementi mogu se prilagoditi vašem ukusu. Korisnici će imati priliku promijeniti sučelje (možete dodati sve moguće indikatore, ostaviti neke ili ih potpuno sakriti), odabrati filtre i modele neprijatelja (sprite ili potpuno trodimenzionalni), efekte naknadne obrade, rezoluciju i kut gledanja (od 30° do 120°). "Jednostavno vas ne želimo spriječiti da uživate u igri na način na koji želite", kažu programeri.

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)
Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Autori već rade na "snažnom i intuitivnom" uređivaču razine koji će učiniti "lakim i zabavnim" stvaranje vlastitih karata. Bit će ugrađen u samu igru ​​- možete ga pokrenuti izravno iz izbornika. Osim toga, izdat će alate koji će korisnicima omogućiti dijeljenje, ocjenjivanje i pregled njihovih kreacija na prikladan način. Također je obećana podrška za tablice rekorda za svaku razinu, iz kojih možete saznati lidere u brzini prolaza - normalno, XNUMX% i bez ijedne smrti. Uređivač je prikazan u videu u nastavku.

Prikupljena sredstva omogućit će nam proširenje tima - potrebni su nam umjetnici, dizajneri, animatori i programeri. Sredstva su potrebna i za plaćanje usluge distribucije sadržaja. Obećavaju da će razvoj učiniti transparentnim: nove informacije će se redovito pojavljivati ​​na blogu Kickstarter, kao i na Twitteru.

Mojica i Voller rade u gaming industriji više od deset godina. Doprinijeli su stvaranju Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 i Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica trenutno radi i na pucačini The Blackout Club koja je u ranom pristupu izašla krajem 2018. godine.

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)
Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Sistemski zahtjevi već su objavljeni na Steam stranici (ali imajte na umu da se mogu promijeniti nakon izdavanja). Minimalna konfiguracija je četverojezgreni procesor s taktom od 2 GHz, 2 GB RAM-a i video kartica NVIDIA GeForce GTX 580 ili AMD Radeon HD 7870. Za udobno igranje na visokim postavkama preporučujemo osmerojezgreni procesor s radni takt od najmanje 3 GHz, 6 GB RAM-a i NVIDIA GeForce GTX 1050 ili AMD Radeon RX 560. Za sada je podržana samo deseta verzija DirectX-a.

Prodeus

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Pogledaj sve slike (5)

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Video: Kickstarter trailer za Prodeus - krvavu pucačinu u pseudo-retro stilu umjetnika Dooma (2016.)

Pogledajte sve
slike (5)

Prodeus će biti objavljen na Steam Early Accessu u jesen 2019. Ova verzija je dizajnirana za nekoliko sati igranja i uključivat će pojedinačne vrste neprijatelja i oružja, kao i uređivač razina i mogućnost objavljivanja vašeg rada. U punoj verziji (trebala bi se pojaviti 2020.), razine, neprijatelji i oružja postat će raznolikiji. Autori će također dodati podršku za multiplayer i co-op. Konačno izdanje može se dogoditi ne samo na PC-u, već i na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch, ali programeri ne daju nikakva jamstva. U razdoblju od 2020. do 2021. planiraju igrici dodati novi sadržaj, uključujući mini kampanje. Za rezervaciju primjerka potrebno je platiti najmanje 15$ (ova cijena vrijedi na posebnoj ponudi - broj ključeva je ograničen).




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar