Video: Kojima i umjetnik Yoji Shinkawa razbijaju jednu od ključnih scena u Death Strandingu

Kao dio odjeljka Audio zapisi, GameSpot poziva programere da razgovaraju o trikovima koji se koriste u njihovim igrama ili zanimljivim činjenicama o proizvodnji. Tema prosinačkog broja bila je Smrt nasukavanja.

Video: Kojima i umjetnik Yoji Shinkawa razbijaju jednu od ključnih scena u Death Strandingu

Redatelj igre Hideo Kojima i stariji umjetnik Yoji Shinkawa odveli su gledatelje iza kulisa scene koja je prvi put prikazana u Nagrada za igre 2017.

Kojima i Shinkawa objasnili su nekoliko koncepata Death Strandinga relevantnih za kontekst videa (kao što je temporalna kiša), a također su podijelili priče o početku razvoja.

Kako bi prikazali rakove u igri, Kojima Productions morali su skenirati pravog, jer model stvoren od nule nije bio dovoljno prirodan. Člankonožac nije preživio postupak i pokopan je uz počasti.

Kojima je također priznao da mu je ideja o kiši, koja ubrzava protok vremena živim organizmima, došla iz meksičkog horor filma “Paklena kiša” iz 1975., gdje je oborina doslovno nagrizla lica likova.

Prema dizajneru igre, nezemaljska bića, prema planu, nisu trebala ostaviti tragove sebe u stvarnom svijetu. Bez otisaka, stvorenja nisu ostavila pravi dojam, pa su odlučili dodati efekt.

Kojima je posebnu pozornost posvetio besprijekornom prijelazu s cutscena na gameplay: "Ovo daje korisniku osjećaj da on ima kontrolu."

Video: Kojima i umjetnik Yoji Shinkawa razbijaju jednu od ključnih scena u Death Strandingu

Velik broj krupnih planova lica u igrici objašnjava se redateljevom željom da izbliza prikaže holivudske glumce uključene u Death Stranding: “Nisam želio da kamera bude predaleko. Mislim da je mnogo ljudi željelo vidjeti krupne planove.”

Na kraju prikolice, junak vidi diva, umjesto ruku, ima žice koje se razilaze u različitim smjerovima. Niti su završile u ovom položaju zbog greške (u početku su trebale dolaziti s ramena), ali programerima se svidjela slika pa su je ostavili.

Nakon četiri godine proizvodnje kroz napore oživljene Kojima Productions, igra je konačno izašla. Death Stranding je izašao 8. studenog 2019. na PS4, a na PC-u će se pojaviti u ljeto 2020. godine.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar