Microsoft je početkom 2020. godine u posebnom videu na službenom YouTube kanalu odlučio podsjetiti na glavne događaje u evoluciji Xbox platforme koji su se dogodili u proteklom desetljeću. Počinje, međutim, ne baš inspirativno: tvrtka nas podsjeća da smo prije 10 godina igrali Halo Reach, Minecraft i Call of Duty 4 Modern Warfare. I danas se igramo
Tako je 2010. započela izdavanjem kompaktnije verzije Xbox 360 Slim s prostranim tvrdim diskom od 250 GB i Kinect dodirnim kontrolerom za igre. Iznenađujuće, Kinect je bio najprodavaniji elektronički uređaj u 2010., s 60 milijuna prodanih jedinica u prvih 8 dana od lansiranja. Danas je Kinect stvar prošlosti, ali njegove tehnologije nastavljaju se razvijati u Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality i drugim proizvodima tvrtke.
2011. obilježilo je izdanje
U 2012. godini počele su utrke u popularnoj trkaćoj seriji Forza Horizon, koja još uvijek zadržava svoju popularnost. Microsoft vjeruje da je igra označila pojavu nove generacije simulatora vožnje otvorenog svijeta.
2013. godine lansirana je aktualna konzola Xbox One koja je svijetu ponudila novu generaciju igara i aplikacija. Konzola je stvorila novi standard za grafička, zvučna i igraća okruženja. Iste godine nedovršena samostalna igrica bez priče i svrhe, Minecraft, postala je jedna od najpopularnijih na svijetu.
Microsoftov tim prepoznao je potencijal Minecrafta i predstavio ga Xbox Game Studios 2014. godine. Od tada se igra nastavila razvijati i sada je dostupna na Xbox konzolama, Nintendo Switchu, PS4, pametnim telefonima i Windows 10 računalima.
Na sajmu E3 2015. Microsoft je ponovno napravio revoluciju u industriji igara: Phil Spencer je najavio lansiranje tehnologije za kompatibilnost starijih igara s Xbox One. Microsoft je od tada nastavio ulagati resurse u poboljšanje tehnologije emulacije, što je rezultiralo sve većim katalogom starijih kompatibilnih igara, a mnoge od njih izgledaju još bolje nego prije.
Microsoft je 2016. godine izdao Xbox One S, tanji i nešto snažniji sustav iz Xbox obitelji. Konzola je uvela nove načine okupljanja zajednica igrača zajedno sa značajkama usmjerenim na igrače kao što su klubovi i grupno pretraživanje.
Najmoćnija igraća konzola na svijetu danas, Xbox One X, objavljena je 2017. godine, uvodeći novu eru impresivnog 4K igranja. Također u 2017., Mixer streaming usluga integrirana je u Xbox One. Usluga omogućuje obožavateljima da zajedno gledaju, igraju i uživaju u igrama, a nastavlja rasti i privlačiti sve više i više popularnih streamera.
U 2018. Microsoft je značajno proširio broj Xbox studija i timova i najavio da će sve igre Xbox Game Studio biti dostupne na pretplatničkoj usluzi Xbox Game Pass istog dana kada budu globalno lansirane.
Prošle godine tvrtka je lansirala Xbox Game Pass za PC u beta verziji te je također predstavila Xbox Game Pass Ultimate, koji kombinira sve prednosti Xbox Live Gold s pristupom biblioteci od više od 100 igara za računala i konzole.
2020. izgleda kao velika godina za Xbox zajednicu. Neke od igara koje se očekuju ove godine uključuju Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX i Bleeding Edge. Project xCloud tehnologija donijet će igre kvalitete konzole na mobilne uređaje koji koriste oblak. A nadolazeća konzola Xbox Series X obećava postaviti novu ljestvicu za performanse, kvalitetu i kompatibilnost te će se na tržištu pojaviti krajem godine zajedno s Halo Infinite.
Izvor: 3dnews.ru