Video: NVIDIA na optimalnim RTX i DLSS modovima u Shadow of the Tomb Raider

Nedavno smo pisali da su programeri Shadow of the Tomb Raider izdali dugo obećano ažuriranje koje je dodalo podršku za detaljne sjene temeljene na RTX ray tracingu i DLSS inteligentnom anti-aliasingu. Kako nova metoda proračuna sjena poboljšava kvalitetu slike u igri, može se vidjeti u traileru objavljenom za ovu priliku i na priloženim screenshotovima.

U Shadow of the Tomb Raider, kako javljaju programeri, ray tracing se koristi samo za izračunavanje sjena, ali postoji čak pet novih vrsta sjena. To su sjene od točkastih izvora svjetlosti poput svijeća i žarulja; od više usmjerenih pravokutnih izvora svjetla poput neonskih reklama; od svjetiljki u obliku stošca kao što su svjetiljke ili ulične svjetiljke; od sunčeve svjetlosti; i konačno, sjene od prozirnih objekata poput lišća, stakla i tako dalje.

Video: NVIDIA na optimalnim RTX i DLSS modovima u Shadow of the Tomb Raider

Gornje snimke zaslona jasno pokazuju da su sjene u igri doista postale puno realističnije: pojavile su se meke i prozirne sjene. Zainteresirani se mogu upoznati s dinamičkim snimkama zaslona NVIDIA-e, koje uspoređuju igru ​​u RTX modu i bez njega: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.


Video: NVIDIA na optimalnim RTX i DLSS modovima u Shadow of the Tomb Raider

Praćenje zraka možete omogućiti u postavkama grafike. Postoje tri razine detalja koje možete izabrati: Srednja, Visoka i Ultra, pri čemu je potonja namijenjena entuzijastima koji žele pomaknuti granice trenutnog hardvera (ali je jedina koja podržava prozirne sjene). Programeri i NVIDIA preporučuju "High" razinu za najbolji kompromis između kvalitete slike i performansi. "Srednja" razina podržava samo svijetle sjene iz točkastih izvora svjetlosti, koje su vidljive samo na nekim od ranih urbanih lokacija igre.

Video: NVIDIA na optimalnim RTX i DLSS modovima u Shadow of the Tomb Raider

Video: NVIDIA na optimalnim RTX i DLSS modovima u Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider također podržava DLSS - prema developerima, ova tehnologija može poboljšati performanse u 4K za 50%, u 1440p za 20% i u 1080p za 10%. Za različite video kartice NVIDIA preporučuje sljedeće RTX i DLSS kombinacije:

  • GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, visoke grafičke postavke i srednje postavke praćenja zraka, DLSS omogućen;
  • GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, visoke grafičke postavke i visoke postavke praćenja zraka, DLSS omogućen;
  • GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, visoke grafičke postavke i visoke postavke praćenja zraka, DLSS omogućen;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, visoke grafičke postavke i visoke postavke praćenja zraka, DLSS omogućen.

Video: NVIDIA na optimalnim RTX i DLSS modovima u Shadow of the Tomb Raider




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar