Online triler objavljen u listopadu prošle godine
Na bojnim poljima 3. svjetskog rata nije neuobičajeno da dvije suprotstavljene snage formiraju crtu bojišnice, pokušavajući jedna drugu potisnuti, nadmašiti s boka i na drugi način nadmudriti jedna drugu. Novi način rada čini takve trenutke češćim, stvara uzbudljivu i napetu atmosferu igranja s mnogo taktika, kada čak i jedan borac može utjecati na ishod bitke.
Breakthrough podržava žestoke bitke u konfiguraciji 10 igrača protiv 10. Napadački tim počinje iz svoje matične baze. A momčad koja se brani ima sve bodove na raspolaganju odjednom - igrači se mogu ponovno roditi u bilo kojoj od njih.
Napadači trebaju uništiti radio uređaje instaliranjem punjača i držanjem područja 30 sekundi. Može se dići u zrak običnim moćnim arsenalom, ali neće svi objekti biti otvoreni, pa napadi izdaleka nisu uvijek mogući. Karta je podijeljena u 4 zone s dvije točke, nakon čega se zona blokira. Svaki meč u Breakthrough modu traje 15 minuta, nakon čega pobjeđuje tim koji se brani. Ali ako u zadnjim minutama napadači unište sljedeću stanicu, tada će se preostalo vrijeme vratiti na 5 minuta. Napadačima je dopušteno napadati samo par točaka koje su im najbliže - pobjeđuju kada su svi radijski uređaji uništeni.
Breakthrough radi na svim kartama Warzonea, a na nekima koristi varijantu Large. Novi mod je intenzivniji od Warzonea i izazovniji od Team Deathmatcha, s naglaskom na strategiji i timskom radu. U ažuriranju 0.8 borbeno vozilo Anders privremeno je uklonjeno kako bi se uklonili kvarovi i nestabilnost. Potpuni popis inovacija, optimizacija i popravaka može se pronaći na službenoj stranici
Izvor: 3dnews.ru