Potpredsjednik Blizzard Entertainmenta Jeff Kaplan u novom izdanju za razvojne programere
Različite zemlje različito su reagirale na ovu inovaciju: u Koreji je otvoreni natjecateljski način bio drugi najpopularniji u cijeloj igri, au Sjevernoj Americi iza Mysterious Heroes, pa čak i prilagođenih načina u pregledniku utakmica. No općenito se pokazalo da je neočekivano tražen, pa su ga programeri odlučili vratiti u budućnosti, iako će neko vrijeme nestati.
Sljedeća kratka sezona otvorenog moda u Arcadeu održat će se negdje sredinom lipnja, a početkom srpnja, s početkom 23. natjecateljske sezone, otvoreni mod će postati dio glavne verzije pucačine i službene verzije redovne natjecateljske igre s raspodjelom uloga (naime s Blizzardom uvodi promjene ravnoteže s pažnjom na to). Odnosno, sada će igrači imati izbor.
Programeri će također nastaviti češće ažurirati ravnotežu i eksperimentirati s onemogućavanjem određenih heroja u glavnom načinu rada. U tijeku je rad na smanjenju vremena čekanja za utakmice: prema prikupljenim statistikama, pojava otvorenog načina rada pomoći će u smanjenju zastoja: igrači koji preferiraju DPS češće će odabrati otvoreni način - dva reda čekanja kreću se brže.
Uskoro se vraća i "Laboratorij", odjeljak s eksperimentalnim modovima i neobičnim promjenama ravnoteže. Na primjer, mnogi od njih su dizajnirani da testiraju razne buffove za Bastion, koji se sada rijetko pojavljuje u igri. Promjene heroja za podršku također će biti testirane: neki će biti malo oslabljeni, drugi će biti ojačani. Na primjer, količina iscjeljivanja koju Ana pruža bit će malo smanjena; Anđeo će, naprotiv, dobiti izravan bonus na iznos liječenja; a Zenyatta će vratiti staru varijantu “Sphere of Dissonance” s učinkovitošću od 30%, umjesto 25%. Brojne promjene također će utjecati na Moiru.
Konačno, Blizzard će imati novi pristup rotaciji heroja. Sada će ova značajka raditi samo u mečevima s ocjenom vještine iznad 3500. To jest, većina igrača više neće vidjeti rotaciju, ali će moći igrati bilo koje heroje.
Izvor: 3dnews.ru