Video: Red Dead Redemption 2 s praćenjem zraka putem ReShadea

Red Dead Redemption 2 izgleda impresivno na PC-u bez ikakvih dodataka, a iako igra službeno ne podržava NVIDIA RTX ray tracing efekte u stvarnom vremenu, Pascal Gilcherov RayTraced Global Illumination shader za Reshade omogućit će vam uživanje u nekim ray tracing efektima. Kao što neki već znaju, ReShade shader koristi Path Tracing za pružanje efekata globalnog osvjetljenja u stvarnom vremenu u raznim igrama.

Video: Red Dead Redemption 2 s praćenjem zraka putem ReShadea

“Pretpostavljam da nije ništa novo da ReShade radi u gotovo svakoj igri, ali stalni napori programera učinili su ga dostupnim za Vulkan i DirectX 12, dva načina RDR 2,” napisao je gospodin Pascal na svojoj stranici na Patreonu. — Testirao sam verziju 4.4.1 sa službene web stranice, i hura - sve radi! Shader za praćenje zraka sada također radi, kao što možete vidjeti gore. Rockstar Games je možda odlučio napustiti ray tracing u svojoj igri, ali možemo ga sami dodati bez ikakvih problema =).”

Zainteresirani mogu provjeriti rezultate u novom videu koji prikazuje Red Dead Redemption 2 na računalu s efektima praćenja zraka na Ultra Max postavkama:

Red Dead Redemption 2 vrlo je zahtjevan za grafički akcelerator, a korištenje ReShadera Pascala Gilchera stvara dodatno opterećenje. Predstavljeni video koristi 7 GHz AMD Ryzen 1800 4,2X procesor uparen s 32 GB Corsair Vengeance RAM-a i 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU.

Općenito, ovaj način definitivno nije za svakoga, ali svejedno je lijepo vidjeti kako shader može poboljšati vizualni izgled PC igre. Red Dead Redemption 2 dostupan je na PC-u, PlayStation 4 i Xbox One.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar