Video: totem, ukleto selo i puno pucnjave u Witchfire odlomku od autora The Vanishing of Ethan Carter

Studio Astronauts stoji iza avanture Nestanka Ethan Carter, već više od dvije godine radi na novom projektu - Witchfire. Prije godinu dana programeri сообщили, da će se izlazak ove horor pucačine o lovu na vještice najvjerojatnije dogoditi tek 2020. godine. U svježem obnova Službeni blog ne govori ništa o datumu izlaska, ali autori su podijelili fragmente gameplaya iz nove demo verzije, namijenjene internom testiranju.

Video: totem, ukleto selo i puno pucnjave u Witchfire odlomku od autora The Vanishing of Ethan Carter

Voditelj studija Adrian Chmielarz, koji je vodio razvoj prvog Painkillera i Bulletstorm, rekao je da je izrada drugog demoa trajala duže nego što su autori očekivali. Sadrži četiri vrste oružja, dvije "lake" i četiri "snažne" čarolije, šest vrsta neprijatelja (uključujući i šefa) i tri borbene zone. Programeri su također redizajnirali sučelje, ali će nastaviti raditi na njemu, tako da bi moglo biti drugačije u finalnoj verziji. Između ostalog, mini karta može nestati.

U prvom demou, igrač se našao na obali, gdje su ga napali Čuvari vještice, koji su ustali iz mrtvih. Neprijatelji su napadali u valovima, od kojih je svaki bio stvoren vatrom u totemu vještica. Čim se plamen ugasio, aktivirala se posljednja, najjača čarolija. Ako je korisnik uspio, mogao je prijeći u sljedeću zonu.

U novom demou sve je kompliciranije. Autori njezin odlomak uspoređuju sa zagonetkom. S obale se igrač nađe u ukletom selu, gdje ga napadaju mušketiri, vitezovi i drugi sluge vještice koji se skrivaju na različitim mjestima. Gazda ove lokacije je Bishop. On šalje valove demona na igrača u pokušaju da zaštiti vješticu. Ako ga igrač ne može pobijediti, on će se, ranjen, sakriti u sklonište gdje će se održati posljednja bitka. U ovom trenutku demo završava - sljedeće zone još nisu spremne.

Video: totem, ukleto selo i puno pucnjave u Witchfire odlomku od autora The Vanishing of Ethan Carter

Programeri dovršavaju drugi demo za 15 minuta. Za prosječnog korisnika, prema Khmelazhu, to može potrajati nekoliko sati, a brzi prolaz će trajati od 6 do 10 minuta. Razina je linearna, ali u finalnoj igri, obećava, struktura će biti složenija.

Sve u svemu, kreatori su zadovoljni kako je drugi demo ispao. Dok su radili na tome, shvatili su kako strukturirati cijelu igru, a također su shvatili i nijanse u pogledu oružja, čarolija, talismana i karakteristika. Međutim, neki elementi još ne rade kako bi programeri željeli. To uključuje sustav upozorenja o približavanju neprijatelja koji je izvan vidokruga igrača (na primjer, ako je iza njegovih leđa). Ovakve stvari u igrama, napominje Khmelazh, su rijetke, zbog čega su se pojavile poteškoće. Igra je "zabavna i tvrdokorna" i "ne liči ni na što drugo", ali balans, umjetna inteligencija i sustavi stvaranja neprijatelja trebaju poboljšanja.

Video: totem, ukleto selo i puno pucnjave u Witchfire odlomku od autora The Vanishing of Ethan Carter

Programeri će napraviti treći demo, ali igrači ga vjerojatno neće vidjeti. Voditelj te demonstracije ne naziva ciljevima, već “nusproduktima” razvoja koji im pomažu u odlučivanju o smjeru rada i testiranju različitih sustava.

Witchfire se odvija u svijetu mašte koji podsjeća na kasno XNUMX. stoljeće. Autori naglašavaju da se ne radi o steampunk-u, a igru ​​svrstavaju u “Victorian fantasy” (gaslamp fantasy). Pucačina je djelomično inspirirana Souls serijalom (koliko je slična i neslična svojim igrama u smislu dizajna igre, Khmelazh je rekao za двух članci) i duologiju Sudbina (od Bungie posuđeno neka "neočita" dizajnerska rješenja). Očigledno će stvarno biti hardcore: prijatelji programera koji su isprobali demo priznali su da ga je bilo "jako teško" igrati. Witchfire stavlja naglasak na akciju i poboljšanje vještina – u engineu neće biti detaljne priče i scena.

Devet ljudi radi na Witchfireu. Krajem prošle godine tim je imao osam stručnjaka, a već tada je Khmelazh istaknuo da nema planova za njegovo proširenje. Za sada je Witchfire najavljen samo za PC.

Video: totem, ukleto selo i puno pucnjave u Witchfire odlomku od autora The Vanishing of Ethan Carter



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar