Hybrid ray tracing renderiranje sada postaje jedna od ključnih novih tehnologija u računalnim igrama (i jedna od značajki sljedeće generacije konzola u 2020.). Međutim, ovi efekti trenutno zahtijevaju NVIDIA grafičke kartice s RTX hardverskom podrškom. Ali,
Sada je Wargaming objavio demo World of Tanks enCore RT (možete ga preuzeti
Glavna prednost nadolazećeg ažuriranja Core motora je podrška za kvalitativno nove, "mekše" i realističnije sjene. To će biti moguće zahvaljujući tehnologiji praćenja zraka. Nove sjene pojavit će se na svoj "živoj" opremi za igranje (isključujući uništene strojeve) koja je izložena sunčevoj svjetlosti. Činjenica je da je tehnologija resursno zahtjevna, pa je stoga njena primjena bila ograničena samo na tehnologiju.
Praćenje zraka u WoT-u koristi Intelovu biblioteku Embree otvorenog koda (dio Intel One API-ja), skup kernela optimiziranih za performanse koji pružaju niz efekata praćenja zraka. Wargaming se dosad ograničio samo na sjene, no u budućnosti bi mogao implementirati i druge efekte.
“Rekreiranje nevjerojatno mekih i prirodnih sjena samo je početak ere praćenja zraka u grafici igara. Zahvaljujući ovoj tehnologiji, možemo rekreirati realistične refleksije, globalnu okluziju i ambijentalno osvjetljenje u stvarnom vremenu. Ali potpuna implementacija učinaka stvar je dalje budućnosti”, piše tvrtka.
Zanimljivo, NVIDIA
Izvor: 3dnews.ru