Ažuriranje 0.6 za pucačinu za više igrača World War 3, koje je trebalo biti objavljeno u travnju, malo je odgođeno. Ali neovisni poljski studio The Farm 51 nije gubio vrijeme i priprema se lansirati Warzone Giga Patch 0.6, koji se nastavlja testirati na PTE (Public Test Environment) poslužiteljima s ranim pristupom.
Ovo ažuriranje će ponuditi dvije nove otvorene karte za način Warzone, “Smolensk” i “Polar”, oružje SA-80 i M4 WMS, opremu u obliku bespilotnog borbenog helikoptera, borbena vozila pješaštva AJAX i MRAP, uniforme britanskih oružanih snaga i dvije zimske maskirne. Nove značajke uključuju VoIP glasovnu komunikaciju, mobilnu točku stvaranja MRAP-a, redizajn sustava detekcije, poboljšanja timske interakcije i promjene u ravnoteži Warzone moda. U
Mjesto za kartu Smolenska kreatori su odabrali iz razloga što je regija Smolensk dobro poznata u povijesti - bila je svjedok nekoliko ozbiljnih vojnih sukoba u prošlim stoljećima. Ova karta na otvorenom prostoru nudi igračima novu vrstu igranja koja im omogućuje da drugačije gledaju na tehnologiju, osjete važnost odabira pravog udarca i njegove upotrebe, čine ih opreznima prema neprijateljskim vojnicima koji svjetlucaju iza drveća, podignu glave i pogledaju za zaštitu od dosadnih quadcoptera, borbenih dronova i snajpera.
Zahvaljujući dva dodatna tjedna, programeri su identificirali niz problema. Na primjer, mobilna respawn točka (MTS) mogla bi se pojaviti prije meča bez odgovarajućeg poziva i s mogućnošću ponovnog pojavljivanja u njoj. Bilo je i drugih grešaka. Na temelju rezultata testa napravljene su promjene u igrivosti vezane uz balans oružja i njihovu težinu; dodana opcija za uništavanje optike topova Leviathan i borbenog robota; a uključeni alat za popravak sada popravlja osnovni oklop umjesto dodatnog oklopa.
Napravljene su neke promjene na oznakama kako bi bile vidljivije na karti. Tu je i brz prijelaz na postavke igre, što ubrzava proces prebacivanja između unaprijed postavljenih načina rada “Najbolja izvedba”, “Uravnoteženo” i “Najbolja kvaliteta”.
Tijekom testiranja programeri su eliminirali problematična područja na kartama i posložili neke rekvizite tako da ukrasi u obliku prepreka, kutija i slično manje utječu na gameplay, a drveće u Polar areni nije zakačilo dodatni meci. Ispravljeno je dosta grešaka i napravljene su optimizacije.
Studio Farm 51 također se ispričao zbog prekida rada 8. svibnja, kada je zbog problema s pružateljem servera igrica bila nedostupna 20 sati – ekipa uvjerava da se to više ne bi smjelo dogoditi. Trenutno se na PTR-u testira sljedeće ažuriranje 0.6.8, ali već se priprema rad na ogranku ažuriranja 0.7, gdje će glavni fokus biti na ispravljanju grešaka i poboljšanju performansi.
Izvor: 3dnews.ru