Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa šištanjem?

U posljednjem izdanju Controlovih programerskih dnevnika, redatelj Mikael Kasurinen, glavni dizajner Paul Ehreth, viši dizajner igre Thomas Hudson i dizajner igre Sergey Mohov otkrili su glavnog neprijatelja s kojim će se igrači suočiti u nadolazećem akcijskom filmu.

Prema priči igre, nakon što se Hiss pojavio u Najstarijoj kući (neboderu u kojem će se igra odvijati), ova nezemaljska sila je utjecala ili preuzela kontrolu nad mnogim aspektima strukture, uključujući neke objekte. Hiss će pokušati učiniti sve kako bi eliminirao onoga tko ga pokušava zaustaviti. U našem slučaju, riječ je o igraču u liku novog direktora Federalnog ureda za kontrolu - Jesseja Fadena.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa šištanjem?

Junakinja će se moći nositi s poteškoćama uz pomoć posebnih sposobnosti i vlastitog nadnaravnog oružja, koje može imati različite oblike i biti modificirano. Kako igra bude napredovala, otkrivat će se nove sposobnosti i opcije za promjenu vatrenog oružja. Neki će moći razviti vještine koje će im omogućiti da brzo priđu neprijateljima i napadnu ih iz neposredne blizine koristeći snažne i neprecizne modifikacije oružja. Drugi će moći držati udaljenost koja se poštuje, više se oslanjajući na točnost. Treće, prihvatite kompromisni pristup.


Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa šištanjem?

U igri će biti i šefova. Programeri iz Remedyja nazivaju najmoćnije "Oluja" - to su opasni i moćni protivnici, odlikuju se snažnim štitovima. U bitkama s takvim neprijateljima, Jessejeve raznolike i složene sposobnosti trebat će posebno vješto kombinirati s napadima vatrenim oružjem.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa šištanjem?

Kreatori također napominju da se gameplay diverzificira s mnogo dinamičkih elemenata koji omogućuju igraču da aktivno improvizira i dovrši igru ​​na vlastiti način. Na primjer, junakinja će moći aktivno koristiti sposobnost "Štit", pretvarajući okolne krhotine u dinamički oklop ispred sebe, koji može koristiti ne samo za zaštitu od metaka, već i kao bacačko oružje protiv neprijatelja. Jedna od sposobnosti će vam omogućiti da pokorite odabranog neprijatelja, šaljući ga protiv Hiss adepta.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa šištanjem?

Protivnike sa štitovima prvo je potrebno napasti sposobnostima, a nakon uništenja zaštite koristiti vatreno oružje. Bit će moguće kretati se ne samo na vlastitim nogama, već i koristeći sposobnosti poput kotrljanja između pokrivača ili čak levitacije.

Izdavač 505 Games objavit će Control 27. kolovoza za PC, Xbox One i PS4. Cijena u Epic Games Storeu je ₽1299, predbilježbe se već primaju.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa šištanjem?



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar