Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i glazbi

Remedy Entertainment objavio je novi video posvećen nadolazećem akcijsko-avanturističkom filmu Control. Ovaj put u dnevniku programera govorit će se o zvuku i glazbi u igri. Skladatelji Martin Stig Andersen i Petri Alanko govore o svom radu, zajedno sa višim dizajnerom zvuka Villeom Sorsom, objašnjavajući kako zvuk igre djeluje u interakciji s igranjem i pripovijedanjem.

Zanimljiv aspekt je, na primjer, funkcija koja dinamički kontrolira zvuk. Drugim riječima, igrač čuje glazbu koja se neprestano mijenja, ne samo kako se zaplet razvija, već i kao dio igranja: tijekom bitaka, raspoloženje glazbe je jedno, tijekom istraživanja je drugačije. Remedy uvijek ide u korak s tehnologijom, pa će biti zanimljivo vidjeti koliko će ovaj sustav biti učinkovit.

Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i glazbi

Glavni neprijatelj heroine Control je nezemaljska sila zvana Hiss, koja mijenja i iskrivljuje svijet oko nas. Zadatak programera bio je prenijeti ovu nevidljivu prijetnju, stvoriti osjećaj stalne opasnosti kod igrača. Također, različiti interaktivni objekti poput staklenih stijena ili drvenih stolova različito reagiraju na igračeve sposobnosti, pridonoseći zvučnom okruženju akcijskog filma.


Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i glazbi

В prethodni broj U kontrolnim dnevnicima, programeri su govorili o dinamičnom igranju, aktivnim destruktivnim okruženjima, novom umjetnom inteligencijom i alatima za dizajn razina. Control će biti objavljen 27. kolovoza na PS4, Xbox One i PC-u. Cijena u Epic Games Storeu je ₽1299.

Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i glazbi



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar