Video priča studija Amplitude o nastanku 4X strategije Humankind

Amplitude Studios najavio je da će objaviti seriju video dnevnika o... najavio Prošle jeseni, 4X strategija Humankind. Gledateljima su obećani isječci igranja, ekskluzivni intervjui s programerima i snimke iza scene. Prva epizoda je već izašla.

Video priča studija Amplitude o nastanku 4X strategije Humankind

Niz video dnevnika o nastanku povijesne potezne strateške igre Humankind, najveće i najambicioznije u povijesti Amplitude, bit će podijeljen u kratke video zapise. Zajedno će činiti veliku seriju materijala koji sveobuhvatno opisuju igru, a epizode će izlaziti svaka dva mjeseca na službeni YouTube kanal igre.

Prije nego što su se upustili u detaljnu analizu mogućnosti Humankinda, u prvoj epizodi serijala programeri su odlučili predstaviti igru ​​kao cjelinu. Podijelili su što ih je inspiriralo i zašto im je ona toliko značila. Prethodno je studio radio na nekoliko 4X strategija poput Beskrajna legenda i dva dijela Beskrajnog svemira. Iskustvo u žanru iznosi 9 godina, tako da je pariški tim uvjeren u svoje sposobnosti.

Glavni prezenteri u spotu su osnivači studija Amplitude: šef tvrtke i kreativni direktor Romain de Waubert, kao i glavni scenarist projekta Jeff Spock. Između ostalog, programeri su rekli da surađuju s povjesničarima kako bi detalji igre bili što pouzdaniji.

Video priča studija Amplitude o nastanku 4X strategije Humankind

Ali Čovječanstvo se također uvelike bavi alternativnom poviješću. Što ako je Rimsko Carstvo još postojalo? Što ako su samuraji sreli Babilonce? Ovi scenariji u igri mogu se pokrenuti iz zadanih povijesnih blokova. Igrač će moći stvoriti vlastitu civilizaciju odabirom i miješanjem 60 različitih kultura.

O ovome i još mnogo toga raspravlja se u videu. A buduća izdanja obećavaju još više detalja o inovativnom taktičkom krajoliku s mnogo različitih bioma, brda i prirodnih čuda. Premijera strategije Humankind zakazana je za 2020. u PC verziji.



Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar