Viši umjetnički direktor u NVIDIA Gavriil Klimov
Marbles RTX prvi je pokazao NVIDIA CEO Jensen Huang tijekom GTC 2020. Namjera mu je bila ilustrirati mogućnosti RTX-a na
Marbles je kreirao tim umjetnika i inženjera koristeći Omniverse, sadrži kvalitetna sredstva i potpuno fizički simuliranu razinu igre. Tvrtka je pokušala ne žrtvovati kvalitetu i autentičnost radi izvršenja u stvarnom vremenu.
Marbles je mini-igra koja radi na jednom NVIDIA Quadro RTX 8000 akceleratoru, koji je bio odgovoran za složenu fiziku u stvarnom vremenu i praćenje zraka. U jednoj od scena, usput, možete vidjeti bistu samog gospodina Huanga.
Međutim, u gornjem videozapisu još uvijek postoje neki problemi s anti-aliasingom na cijelom zaslonu i drugim manjim artefaktima. Ali snimke zaslona (očito renderirane bez kompromisa, iako u stvarnom vremenu) daju dojam potpunog 3D prikaza kinematografske kvalitete.
Činjenica da se scene ove kvalitete već mogu dobiti na modernim video karticama daje nam nadu da ćemo u nekim igrama sljedeće generacije doista vidjeti ovako realističnu sliku.
Dok NVIDIA opisuje demo kao mini igricu, nije jasno kada (ili ako) tvrtka planira objaviti Marbles za javnost. Ovo bi bila dobra reklama za RTX-ovu ray tracing tehnologiju. Najvjerojatnije će demonstracija postati dostupna svima zajedno s najavom Ampere gaming akceleratora, koja se očekuje bliže rujnu.
Izvor: 3dnews.ru