Obrnuti inženjering GTA III i GTA VC koda je dovršen

Dostupna su prva izdanja projekata re3 i reVC, unutar kojih je obavljen rad na obrnutom inženjeringu izvornog koda igara GTA III i GTA Vice City, objavljenih prije otprilike 20 godina. Objavljena izdanja smatraju se spremnima za izradu potpuno radne igre. Gradnje su testirane na Linuxu, Windowsu i FreeBSD-u na sustavima x86, amd64, arm i arm64. Osim toga, razvijaju se portovi za Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 i Xbox konzole. Za pokretanje su vam potrebne datoteke s resursima igre koje možete izdvojiti iz svoje kopije GTA III.

Projekt obnove koda pokrenut je 2018. s ciljem ispravljanja nekih grešaka, proširenja mogućnosti za programere modova i provođenja eksperimenata za proučavanje i zamjenu algoritama fizičke simulacije. Za renderiranje, uz izvorni RenderWare grafički mehanizam (D3D8), moguće je koristiti librw motor, koji podržava izlaz putem D3D9, OpenGL 2.1+ i OpenGL ES 2.0+. MSS ili OpenAL mogu se koristiti za audio izlaz. Kod dolazi bez licence, s napomenom koja ograničava korištenje na obrazovne svrhe, dokumentaciju i modificiranje.

Uz ispravke pogrešaka i prilagodbu za rad na novim platformama, predloženo izdanje dodaje dodatne alate za uklanjanje pogrešaka, implementira rotirajuću kameru, dodanu podršku za XInput, proširenu podršku za periferne uređaje, pruža podršku za skalirani izlaz na širokim zaslonima, karta i dodatne opcije su dodane u izbornik.

Obrnuti inženjering GTA III i GTA VC koda je dovršen


Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar