Valve je predstavio ažuriranje Steam OS 3.2 operativnog sustava uključenog u Steam Deck igraću konzolu. Steam OS 3 temelji se na Arch Linuxu, koristi kompozitni Gamescope poslužitelj temeljen na protokolu Wayland za ubrzavanje pokretanja igrica, dolazi s korijenskim datotečnim sustavom samo za čitanje, koristi atomski mehanizam za instalaciju ažuriranja, podržava Flatpak pakete, koristi PipeWire multimediju poslužitelj i pruža dva načina sučelja (Steam shell i KDE Plasma desktop). Ažuriranja su dostupna samo za Steam Deck, ali entuzijasti razvijaju neslužbenu verziju holoisoa, prilagođenu za instalaciju na uobičajenim računalima (Valve također obećava da će u budućnosti pripremiti nadogradnje za računala).
Među promjenama:
- Brzinu rotacije hladnjaka kontrolira operativni sustav, što korisniku omogućuje finije balansiranje između frekvencije i temperature, prilagođavanje ponašanja hladnjaka ovisno o različitim scenarijima korištenja i minimalizira razinu buke tijekom neaktivnosti. Prethodno korišteni kontrolni mehanizam hladnjaka, koji radi na razini firmvera, ostaje dostupan i može se vratiti u Postavke > Postavke sustava.
- Moguće je koristiti različitu stopu osvježavanja zaslona tijekom pokretanja aplikacija za igre. Frekvencija se automatski podešava prema navedenim parametrima prilikom pokretanja igre i vraća se na svoje prethodne vrijednosti nakon izlaska iz igre. Postavka se vrši u izborniku za brzi pristup - na kartici Performanse implementiran je novi klizač za promjenu brzine osvježavanja zaslona u rasponu od 40-60Hz. Tu je i postavka za ograničenje brzine kadrova (1:1, 1:2, 1:4), čiji se popis mogućih vrijednosti određuje ovisno o odabranoj frekvenciji.
- U informacijskom bloku prikazanom na vrhu trenutne slike (heads-up zaslon, HUD), povećana je točnost informacija o video memoriji.
- Za igre su dodane dodatne opcije rezolucije zaslona.
- Za microSD kartice, način brzog formatiranja je omogućen prema zadanim postavkama.
Izvor: opennet.ru