Dostupno je izdanje sloja DXVK 1.10.2, koje pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, radeći putem prijevoda poziva na Vulkan API. DXVK zahtijeva upravljačke programe koji podržavaju Vulkan 1.1 API, kao što su Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao bolja alternativa Wine-ovim ugrađenim Direct3D 9/10/11 implementacijama koje rade povrh OpenGL-a.
Velike promjene:
- Za Direct3D 9 dodana je podrška za besprijekorne (bešavne, bez obrade granica između uzoraka) kockaste teksture, implementirane upotrebom Vulkanove ekstenzije VK_EXT_non_seamless_cube_map.
- Poboljšano predmemoriranje shadera na disku pri korištenju upravljačkih programa NVIDIA Vulkan.
- Ispravljene pogreške koje su uzrokovale netočno spremanje i korištenje datoteke predmemorije stanja.
- Riješeni problemi prilikom izgradnje s GCC 12.1.
- Kod za čišćenje u implementaciji metoda D3D11 za neuređeni pristup resursima iz više niti (UAV, Unordered Access View) je optimiziran, što je omogućilo povećanje učinkovitosti kompresije slike u upravljačkim programima.
- Optimizirana izvedba kompresije koda SPIR-V shadera u memoriji.
- Riješeni problemi u igrama: Beyond Good and Evil, Day Z, Dead Space, Dirt Rally, Godfather, Limbo, Majesty 2, Myst V, Onechanbara Z2: Chaos, Planetary Annihilation: TITANS, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Return of Reckoning, Scrapland Remastered, Small Radios Big Televisions, Sonic Adventure 2, SpellForce Platinum Edition, Supreme Commander, Star Wars: The Force Unleashed II i Star Wars: The Old Republic.
Izvor: opennet.ru