Izdanje DXVK 1.6.1, implementacije Direct3D 9/10/11 povrh Vulkan API-ja

Formirano međuslojno oslobađanje DXVK 1.6.1, koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11 koja radi putem prijevoda poziva na Vulkan API. Za korištenje DXVK potreban podrška za vozače Vulcan API 1.1kao što su AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao bolja alternativa Wine-ovoj ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 koja radi povrh OpenGL-a.

Velike promjene:

  • Dodana je mogućnost izbjegavanja vrijednosti postavki pomoću navodnika, na primjer d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • Dodana opcija dxgi.tearFree za eksplicitno uključivanje zaštite od treperenja kada je Vsync onemogućen;
  • Implementirana DXGI funkcionalnost potrebna za neke SpecialK modove;
  • Popravljen je niz pogrešaka koje su dovele do problema s renderiranjem ili padova pri korištenju Direct3D 9;
  • Ispravljene pogreške u provjeri podrške za Vulkan na sustavima s NVIDIA video karticama;
  • Ispravljena greška u konfiguracijskoj skripti koja nije radila s Wineom 5.6;
  • Riješeni problemi s renderiranjem i rušenjem u igrama Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee i Impossible Lair;
  • Poboljšane performanse Heavy Rain na NVIDIA GPU-ovima.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar