DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao bolja alternativa Wine-ovoj ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 koja radi povrh OpenGL-a.
Velike promjene:
- Zadana instalacija biblioteka za podršku Direct3D 10 d3d10.dll i d3d10_1.dll je ukinuta jer podrška za D3D10 u DXVK-u zahtijeva d3d10core.dll i d3d11.dll (dxgi.dll je također potreban u sustavu Windows). Promjena vam omogućuje korištenje okvira D3D10 razvijenog u Wineu za efekte, koji se koristi u nekim igrama;
- Napravljene manje optimizacije performansi implementacije Direct3D 9;
- Riješen je problem koji je uzrokovao rušenje pri pokušaju snimanja apitrace snimaka;
- Popravljeno rušenje u nekim igrama Source 2 koje koriste nativno D3D9 renderiranje;
- Eliminirano suvišno prebacivanje načina rada zaslona;
- Ispravljena je greška koja je dovela do prikaza zelenog okvira pri prikazivanju videa u nekim igrama;
- Riješeni problemi u A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando i Yomawari: Midnight Shadows.
Izvor: opennet.ru