Izdanje DXVK 1.7.2, implementacije Direct3D 9/10/11 povrh Vulkan API-ja

Formirano međuslojno oslobađanje DXVK 1.7.2, koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11 koja radi putem prijevoda poziva na Vulkan API. Za korištenje DXVK potreban podrška za vozače Vulcan API 1.1kao što su Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao alternativa viših performansi Wineovim nativnim Direct3D 9/10/11 implementacijama koje rade povrh OpenGL-a.

Velike promjene:

  • Ispravljena je velika regresivna promjena u implementaciji D3D9 koja je uzrokovala padove u mnogim igrama.
  • Popravljena rušenja pri korištenju D3D9 s upravljačkim programom AMDVLK Vulkan.
  • Dodano zaobilazno rješenje za probleme s prekoračenjem stogova u nekim 32-bitnim igrama koje koriste D3D9.
  • Dodano zaobilazno rješenje za probleme s renderiranjem u igrama temeljenim na Unity Engineu koje se izvode na sustavima s AMD upravljačkim programima.
  • Poboljšana podrška za Unicode pri radu u sustavu Windows.
  • Dodana postavka DXVK_LOG_PATH=none za onemogućavanje stvaranja datoteke dnevnika (dnevnici će se i dalje slati u stderr).
  • Problemi u igrama riješeni

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 i Trails in the Sky SC.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar