Dana 10. prosinca objavljena je verzija 0.54.1 besplatne igre Unvanquished. Ovo izdanje prvenstveno je namijenjeno kao tehničko ažuriranje, s ciljem isporuke raznih dugo očekivanih ispravaka:
- ispravci renderiranja;
- ispravci curenja memorije;
- Poboljšane performanse s efektom vatre sa zemlje;
- Ažuriranje WebP-a za rješavanje sigurnosnih problema;
- poboljšanje ponašanja botova;
- poruke o tome zašto je korisnik isključen sa servera
- Preglednik poslužitelja ispravno prikazuje i parsira oznaku poslužitelja (npr. službeni i istaknuti poslužitelji);
- Preglednik poslužitelja ispravno prikazuje poslužitelje na nekim mobilnim širokopojasnim mrežama koje su ispuštale naše pakete s informacijama o poslužitelju;
- Dodani preporučeni serveri na popis servera;
- jezični prijevodi;
- a također i za Windows verziju posebno:
- Ispravljena greška koja je utjecala na rad sustava kada je omogućeno skaliranje zaslona.
Za referencu: Unvanquished je besplatna, otvorenog koda, multiplayer pucačina iz prvog lica i strategija u stvarnom vremenu u kojoj se ljudi i izvanzemaljci bore za dominaciju. Jedna od zanimljivih činjenica o Unvanquished je da se igrači, kao insekti, mogu puzati po zidovima i stropovima, donoseći novu i pomalo dezorijentirajuću perspektivu fizici igre.
Tehnički, igra se temelji na Dæmon engineu, koji je nastao spajanjem Wolfenstein: Enemy Territory enginea (id Tech 3) i XreaL enginea (spajanje koje se izvorno proširilo na OpenWolf engine).
Detaljnije informacije možete pronaći na Stranica Wikipedije i na službenoj strani wiki stranica igre.
Izvor: linux.org.ru
