Izdanje platforme Lutris 0.5.9 za lakši pristup igrama iz Linuxa

Nakon gotovo godinu dana razvoja, platforma za igre Lutris 0.5.9 je izdana, pružajući alate za pojednostavljenje instalacije, konfiguracije i upravljanja igrama na Linuxu. Kôd projekta napisan je u Pythonu i distribuira se pod licencom GPLv3.

Projekt održava direktorij za brzo pretraživanje i instaliranje aplikacija za igranje, što vam omogućuje pokretanje igara na Linuxu jednim klikom kroz jedno sučelje, bez brige o instaliranju ovisnosti i postavki. Runtime komponente za pokretanje igara isporučuje projekt i nisu vezane uz korištenu distribuciju. Runtime je skup biblioteka neovisan o distribuciji koji uključuje komponente iz SteamOS-a i Ubuntua, kao i razne dodatne biblioteke.

Moguće je instalirati igre distribuirane putem GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin i Uplay. Istovremeno, sam Lutris djeluje samo kao posrednik i ne prodaje igre, tako da za komercijalne igre korisnik mora samostalno kupiti igru ​​od odgovarajućeg servisa (besplatne igre se mogu pokrenuti jednim klikom iz Lutris grafičkog sučelja).

Svaka igra u Lutrisu povezana je sa skriptom za učitavanje i rukovateljem koji opisuje okruženje za pokretanje igre. To uključuje gotove profile s optimalnim postavkama za pokretanje igara na Wineu. Osim Winea, igre se mogu pokretati pomoću emulatora igraćih konzola kao što su RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME i Dolphin.

Izdanje platforme Lutris 0.5.9 za lakši pristup igrama iz Linuxa

Ključne inovacije u Lutrisu 0.5.9:

  • Igre koje pokreću Wine i DXVK ili VKD3D imaju opciju omogućiti AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) tehnologiju za smanjenje gubitka kvalitete slike prilikom povećavanja veličine na zaslonima visoke razlučivosti. Za korištenje FSR-a morate instalirati lutris-wine s FShack zakrpama. Možete postaviti da se razlučivost igre razlikuje od razlučivosti zaslona u postavkama igre (na primjer, možete je postaviti na 1080p na zaslonu od 1440p).
  • Implementirana je preliminarna podrška za DLSS tehnologiju, koja omogućuje korištenje Tensor jezgri NVIDIA video kartica za realistično skaliranje slike korištenjem metoda strojnog učenja za povećanje rezolucije bez gubitka kvalitete. Za DLSS još nije zajamčeno da radi zbog nedostatka potrebne RTX kartice za testiranje.
  • Dodana podrška za instaliranje igara iz kataloga Epic Games Store, implementirana kroz integraciju Epic klijenta.
  • Dodana podrška za emulator igraće konzole Dolphin kao izvor za instaliranje igara.
  • Dodana je mogućnost korištenja Windows nadogradnje Steama, pokrenute putem Winea, umjesto izvorne Linux verzije Steama kao izvora za instaliranje igara. Ova značajka može biti korisna za pokretanje igara s CEG DRM zaštitom, kao što su Duke Nukem Forever, The Darkness 2 i Aliens Colonial Marine.
  • Poboljšana podrška za otkrivanje i automatsko instaliranje igara iz GOG-a koje koriste Dosbox ili ScummVM.
  • Poboljšana integracija s uslugom Steam: Lutris sada otkriva igre instalirane putem Steama i omogućuje vam pokretanje Lutris igara iz Steama. Riješeni problemi s lokalizacijom prilikom pokretanja Lutrisa iz Steama.
  • Dodana podrška za gamescope, kompozitni i prozorski upravitelj koji koristi Wayland protokol i koristi se na Steam Deck igraćoj konzoli. U budućim izdanjima očekujemo nastavak rada na podršci za Steam Deck i stvaranju posebnog korisničkog sučelja za korištenje na ovoj igraćoj konzoli.
  • Omogućena je mogućnost zasebnog omogućavanja Direct3D VKD3D i DXVK implementacija.
  • Podrška za mehanizam Esync (Eventfd Synchronization) omogućena je prema zadanim postavkama kako bi se povećala izvedba igara s više niti.
  • Za izdvajanje iz arhiva, uslužni program 7zip koristi se prema zadanim postavkama.
  • Zbog problema u nekim igrama, mehanizam AMD Switchable Graphics Layer, koji vam omogućuje prebacivanje između AMDVLK i RADV Vulkan drajvera, je onemogućen.
  • Uklonjena podrška za Gallium 9, X360CE i starije opcije WineD3D.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar