Izdanje projekta DXVK 1.5.2 s implementacijom Direct3D 9/10/11 povrh Vulkan API-ja

Formirano međuslojno oslobađanje DXVK 1.5.2, koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11 koja radi putem prijevoda poziva na Vulkan API. Za korištenje DXVK potreban podrška za vozače Vulcan API 1.1kao što su
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao bolja alternativa Wine-ovoj ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 koja radi povrh OpenGL-a.

Velike promjene:

  • Dodane su neke operacije s virtualnim međuspremnikom okvira koji su nedostajali u implementaciji Direct3D 9 (SwapChain), koji je riješio probleme s pokretanjem aplikacija kao što su ATi ToyShop demo, Atelier Sophie i Dynasty Warriors 7;
  • Ispravljene nedavne pogreške u implementaciji Direct3D 9 i dodane manje optimizacije za performanse i potrošnju memorije;
  • Dodana opcija d3d9.forceSwapchainMSAA za forsiranje MSAA (multisample anti-aliasing) za slike obrađene u SwapChainu;
  • Omogućena postavka d3d9.deferredSurfaceCreation, koja omogućuje da se riješite problema s prikazom izbornika u igrama iz serije Atelier koristeći Direct3D 11;
  • Riješeni problemi u igrama: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines i Warriors Orochi 4;
  • Uklonjena je podrška za starije upravljačke programe koji ne podržavaju grafički API Vulkan 1.1: AMD/Intel (Mesa) 17.3 i ranije, NVIDIA 390.xx i ranije.

    Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar