Izdanje Protona 4.2-4, paketa za pokretanje Windows igara na Linuxu

Valve Company опубликовала izgradnja projekta Proton 4.2-4, koji se temelji na razvoju projekta Wine i usmjeren je na omogućavanje igraćih aplikacija kreiranih za Windows i predstavljenih u Steam katalogu da rade na Linuxu. Projektna postignuća širenje pod BSD licencom. Kako su spremne, promjene razvijene u Protonu prenose se u originalni Wine i srodne projekte, kao što su DXVK i vkd3d.

Proton vam omogućuje izravno pokretanje aplikacija za igranje samo za Windows u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementaciju DirectX 10/11 (temeljenu na DXVK) i 12 (na temelju vkd3d), koji radi putem prijevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korištenja načina rada preko cijelog zaslona bez obzira na razlučivosti zaslona podržane u igrama. U usporedbi s originalnim Wineom, izvedba multi-threaded igara značajno je povećana zahvaljujući korištenju zakrpa "esync"(Eventfd sinkronizacija).

Glavni promjene u Protonu 4.2-4:

  • DXVK sloj (implementacija DXGI, Direct3D 10 i Direct3D 11 povrh Vulkan API-ja) je ažuriran na verziju 1.1.1, u которой dodana podrška za postavljanje shader koda u memoriju u komprimiranom obliku i povećane performanse raznih igara, posebno onih izgrađenih na Unreal Engine 4.
  • Popravljen pad prilikom pokretanja igre RAGE 2 (za rad na sustavima s AMD GPU-om potrebna je najnovija eksperimentalna verzija Mesa);
  • Poboljšana podrška za Vulkan grafički API, osiguravajući kompatibilnost s Vulkanovom verzijom igre “No Man's Sky”;
  • Poboljšane ikone za neke upravitelje prozora;
  • Ispravljena je pogreška koja je uzrokovala zastoj Wine procesa prilikom ažuriranja Proton verzije;
  • Riješeni problemi s otkrivanjem kontrolera za igre u igrama Yakuza Kiwami i Telltale;
  • Ispravljene pogreške zbog kojih su krajolici netočno generirani u igri Space Engineers;
  • Popravljeno rušenje prilikom pokretanja igre Flower.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar