Izdanje uređivača rasterske grafike Krita 5.1

Predstavljeno je izdanje rasterskog grafičkog editora Krita 5.1.0 namijenjenog umjetnicima i ilustratorima. Uređivač podržava višeslojnu obradu slika, pruža alate za rad s različitim modelima boja i ima veliki skup alata za digitalno slikanje, skiciranje i oblikovanje teksture. Za instalaciju su pripremljene samodostatne slike u AppImage formatu za Linux, eksperimentalni APK paketi za ChromeOS i Android, kao i binarni sklopovi za macOS i Windows. Projekt je napisan u C++ koristeći Qt biblioteku i distribuira se pod GPLv3 licencom.

Glavne inovacije:

  • Poboljšan rad sa slojevima. Dodana je mogućnost izvođenja operacija kopiranja, rezanja, lijepljenja i brisanja za nekoliko odabranih slojeva odjednom. Upravljačkoj ploči slojeva dodan je gumb za otvaranje kontekstnog izbornika za korisnike bez miša. Omogućuje alate za poravnavanje slojeva u grupi. Dodana podrška za crtanje na odabranim područjima pomoću načina stapanja.
  • Dodana podrška za formate WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+, kao i višeslojne TIFF datoteke sa strukturom slojeva specifičnom za Photoshop. Dodana podrška za ASE i ACB palete koje se koriste u Photoshopu i drugim Adobe programima. Prilikom čitanja i spremanja slika u PSD formatu implementirana je podrška za slojeve ispune i oznake boja.
  • Poboljšano dohvaćanje slika iz međuspremnika. Prilikom lijepljenja možete odabrati opcije koje vam omogućuju korištenje značajki postavljanja slika u međuspremnik u različitim aplikacijama.
  • Uveden je novi backend za ubrzavanje operacija pomoću vektorskih CPU instrukcija, temeljen na biblioteci XSIMD, koji je, u usporedbi s prethodno korištenim backendom temeljenim na VC biblioteci, poboljšao performanse kistova koji koriste miješanje boja, a također je omogućio mogućnost korištenja vektorizacije na Android platformi.
  • Dodani profili za YCbCr prostore boja.
  • Područje za pregled dobivene boje dodano je dijaloškom okviru Odabir određene boje i implementirana je mogućnost prebacivanja između HSV i RGB načina rada.
  • Dodana opcija za skaliranje sadržaja kako bi odgovarao veličini prozora.
  • Proširene su mogućnosti alata za popunjavanje. Dodana su dva nova načina: Continuous Fill, u kojem se područja koja treba ispuniti određuju pomicanjem pokazivača, i Enclose and Fill tool, u kojem se ispuna primjenjuje na područja koja spadaju unutar pokretnog pravokutnika ili drugog oblika. Za poboljšanje izglađivanja rubova prilikom popunjavanja koristi se algoritam FXAA.
  • Alatima za kistove dodana je postavka za određivanje maksimalne brzine kretanja kista. Kistu za prskanje dodani su dodatni načini raspodjele čestica. Podrška za anti-aliasing dodana je Sketch Brush Engineu. Omogućeno definiranje individualnih postavki za gumicu.
  • Moguće je prilagoditi geste upravljanja, kao što su štipanje za zumiranje, dodir za poništavanje i rotiranje prstima.
  • Skočni dijaloški okvir s paletom nudi dodatne postavke.
  • Izbornik za pristup nedavno otvorenim datotekama je redizajniran.
  • Dodani su gumbi sučelju Digital Color Mixer za poništavanje i spremanje promjena.
  • Dodan je alat za lakše crtanje krugova u perspektivi.
  • Filter Razine dopušteno je primijeniti na pojedinačne kanale.
  • Kako bi se smanjilo vrijeme izgradnje na razvojnim sustavima, dodana je podrška za izgradnju s prethodno kompajliranim datotekama zaglavlja.
  • U verzijama za Android platformu riješeni su problemi s korištenjem OCIO sustava upravljanja bojama.
  • Na Windows platformi izvršen je prijelaz na svježu bazu koda za sloj ANGLE, koji je odgovoran za prevođenje OpenGL ES poziva u Direct3D. Windows također pruža mogućnost korištenja alata llvm-mingw koji podržava izgradnju za RISC-V arhitekturu.



Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar