Puštanje u promet terminalskog pristupnog sustava LTSM 1.0

Objavljen je set programa za organiziranje udaljenog pristupa radnoj površini LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). Projekt je prvenstveno namijenjen organiziranju višestrukih virtualnih grafičkih sesija na poslužitelju i alternativa je obitelji sustava Microsoft Windows Terminal Server, omogućujući korištenje Linuxa na klijentskim sustavima i na poslužitelju. Kod je napisan u C++ i distribuiran pod GPLv3 licencom. Za brzo upoznavanje s LTSM-om pripremljena je slika za Docker (klijent se mora zasebno graditi).

Promjene u novoj verziji:

  • Dodan RDP protokol, implementiran radi eksperimentiranja i zamrznut zbog nedostatka interesa za klijentsku podršku za Windows.
  • Napravljen je alternativni klijent za Linux, glavne značajke:
    • Enkripcija prometa temeljena na gnutls.
    • Podrška za prosljeđivanje više podatkovnih kanala pomoću apstraktnih shema (file://, unix://, socket://, command://, itd.), pomoću ovog mehanizma moguće je prenijeti bilo koji tok podataka u oba smjera.
    • Preusmjeravanje ispisa kroz dodatnu pozadinu za CUPS.
    • Preusmjeravanje zvuka kroz podsustav PulseAudio.
    • Preusmjeravanje skeniranja dokumenata kroz dodatnu pozadinu za SANE.
    • Preusmjeravanje pkcs11 tokena putem pcsc-lite.
    • Preusmjeravanje imenika putem FUSE (trenutačno samo u načinu čitanja).
    • Prijenos datoteka putem povlačenja i ispuštanja radi (sa strane klijenta na virtualnu sesiju sa zahtjevima i dijaloškim okvirima informacija putem obavijesti o radnoj površini).
    • Raspored tipkovnice radi, raspored na strani klijenta uvijek ima prioritet (ne treba ništa konfigurirati na strani poslužitelja).
    • Autentikacija u virtualnu sesiju putem rutokena radi s pohranom certifikata u LDAP direktoriju.
    • Podržane su vremenske zone, utf8 međuspremnik, bešavni način rada.

    Osnovni planovi:

    • Podrška za kodiranje korištenjem x264/VP8 (kao video stream sesije).
    • Podržava video snimanje svih radnih sesija (video snimanje).
    • VirtualGL podrška.
    • Mogućnost preusmjeravanja videa putem PipeWire.
    • Radite na ubrzanju grafike putem Cuda API-ja (još nema tehničkih mogućnosti).

    Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar