Izdanje besplatnog uređivača videozapisa OpenShot 3.0

Nakon više od godinu dana razvoja, izbačen je besplatni nelinearni sustav za uređivanje videa OpenShot 3.0.0. Kôd projekta isporučuje se pod licencom GPLv3: sučelje je napisano u Pythonu i PyQt5, jezgra za obradu videa (libopenshot) napisana je u C++ i koristi mogućnosti paketa FFmpeg, interaktivna vremenska linija napisana je pomoću HTML5, JavaScript i AngularJS . Gotovi sklopovi su pripremljeni za Linux (AppImage), Windows i macOS.

Uređivač ima praktično i intuitivno korisničko sučelje koje čak i početnicima omogućuje uređivanje videozapisa. Program podržava nekoliko desetaka vizualnih efekata, omogućuje rad s vremenskim trakama s više staza s mogućnošću pomicanja elemenata između njih pomoću miša, omogućuje vam skaliranje, obrezivanje, spajanje video blokova, osigurava glatki tijek s jednog videa na drugi , prekriti prozirna područja itd. Moguće je transkodirati video s pregledom promjena u hodu. Koristeći knjižnice projekta FFmpeg, OpenShot podržava veliki broj video, audio i slikovnih formata (uključujući punu SVG podršku).

Izdanje besplatnog uređivača videozapisa OpenShot 3.0

Velike promjene:

  • Poboljšane performanse reprodukcije videozapisa prilikom pregleda u stvarnom vremenu. Problemi sa zamrzavanjem reprodukcije su riješeni. Motor za video dekodiranje je redizajniran, čija je arhitektura promijenjena kako bi ispravno radila u uvjetima gubitka paketa ili nedostajućih vremenskih oznaka. Poboljšana kompatibilnost s različitim formatima i kodecima, uključujući multi-stream kodeke kao što je AV1. Poboljšano otkrivanje trajanja reprodukcije i kraja datoteke u uvjetima nedostajućih vremenskih oznaka, netočnih metapodataka i problematičnog kodiranja.
  • Sustav video predmemoriranja je redizajniran. Za predmemoriju koristi se zasebna pozadinska nit koja proaktivno priprema okvire koji mogu biti potrebni tijekom daljnje reprodukcije. Implementirana podrška za rad predmemorije pri različitim brzinama reprodukcije (1X, 2X, 4X) i reprodukcijom u obrnutom smjeru. Postavke nude nove mogućnosti upravljanja predmemorije, kao i mogućnost brisanja cijele predmemorije.
  • Timeline je značajno poboljšao točnost snimanja prilikom skraćivanja i pomicanja isječaka i efekata prijelaza. Držanje tipke Shift osigurava poravnavanje glave reprodukcije s rubovima isječaka. Rad rezanja isječaka je ubrzan. Ikone ključnih okvira su redizajnirane tako da se sada mogu kliknuti, filtrirati i koristiti za promjenu načina interpolacije. Svaki videoefekt na ljestvici ima svoju boju, a svaki prijelazni efekt ima svoj smjer (blijeđenje i pojavljivanje).
    Izdanje besplatnog uređivača videozapisa OpenShot 3.0
  • Alati za rad sa zvučnim valovima su prošireni i optimizirani. Osigurano predmemoriranje podataka zvučnog vala u odnosu na datoteke i spremanje predmemorije unutar projekta, što je omogućilo da predmemorija bude neovisna o korisničkim sesijama i ubrzalo renderiranje zvučnog vala prilikom višestrukog rezanja i ponovnog dodavanja jedne datoteke u Vremenska Crta. Točnost podudaranja isječka sa zvučnim valom je povećana, zahvaljujući mogućnosti skaliranja skale isječka na zasebni okvir.
  • Smanjena potrošnja memorije i eliminirano curenje memorije. Glavni cilj obavljenog rada je prilagoditi OpenShot za izvođenje višesatnih renderiranja, primjerice, prilikom obrade dugotrajnih video streamova i snimaka s nadzornih kamera. Kako bi se ocijenila optimizacija, provedena je 12-satna studija kodiranja, koja je pokazala ujednačenost potrošnje memorije tijekom cijele sesije.
  • Dodana podrška za izvoz animiranih GIF-ova, MP3 (samo audio), YouTube 2K, YouTube 4K i MKV. Poboljšana podrška za anamorfne video profile (videozapisi s nekvadratnim pikselima).
  • Dodana je mogućnost izvoza isječaka u skupnom načinu rada, u kojem se datoteke dijele u niz isječaka, nakon čega se svi ti isječci izvoze odjednom koristeći izvorni profil i format. Na primjer, sada možete rezati fragmente s istaknutim dijelovima iz kućnih videozapisa i izvesti te fragmente odjednom u obliku zasebnih video datoteka.
  • Predlošci animacije prilagođeni su za korištenje sa sustavom za 3D modeliranje Blender 3.3.
  • Dodane su nove postavke koje određuju ponašanje prilikom odabira staza datoteka za uvoz, otvaranje/spremanje i izvoz. Na primjer, prilikom spremanja možete koristiti direktorij projekta ili nedavno korišteni direktorij.
  • Osigurava ispravno abecedno sortiranje podataka na jezicima koji nisu engleski.
  • Implementirana je puna podrška za zaslone visoke gustoće piksela (High DPI), uključujući monitore rezolucije 4K. Sve ikone, pokazivači i logotipi pretvaraju se u vektorski format ili spremaju u visokoj razlučivosti. Algoritmi za odabir veličine widgeta su redizajnirani, uzimajući u obzir parametre zaslona.
  • Dokumentacija je ažurirana kako bi odražavala trenutno stanje projekta.
  • Puno se radilo na otklanjanju problema koji dovode do padova i utječu na stabilnost. Između ostalog, implementirani su jedinični testovi za praćenje kvalitete višenitne obrade, otkrivanje uvjeta utrke i problema s zaključavanjem prilikom ažuriranja vremenske trake i predmemoriranja video reprodukcije.



Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar