Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0

Zaklada Blender izdala je Blender 3, besplatni paket za 3.0D modeliranje prikladan za razne aplikacije za 3D modeliranje, 3D grafiku, razvoj igara, simulaciju, renderiranje, sastavljanje, praćenje pokreta, kiparstvo, animaciju i uređivanje videa. Kod se distribuira pod GPL licencom. Generiraju se gotovi sklopovi za Linux, Windows i macOS.

Glavne promjene u Blenderu 3.0:

  • Korisničko sučelje je ažurirano i predložena je nova tema dizajna. Elementi sučelja postali su kontrastniji, a izbornici i ploče sada imaju zaobljene kutove. Kroz postavke možete podesiti razmak između ploča po svom ukusu i odabrati razinu zaobljenja kutova prozora. Unificiran je izgled različitih widgeta. Poboljšana implementacija pregleda minijatura i skaliranja. Sučelje linearnog nefotorealističnog renderiranja (Freestyle) potpuno je redizajnirano. Mogućnosti upravljanja područjem su proširene: kutne akcijske zone sada vam omogućuju pomicanje bilo kojeg susjednog područja, dodan je novi operator za zatvaranje područja, a operacije promjene veličine područja su poboljšane.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Dodan je novi editor - Asset Browser, koji olakšava rad s raznim dodatnim objektima, materijalima i blokovima okruženja. Omogućuje definiranje biblioteka stavki, grupiranje stavki u kataloge i prilaganje metapodataka kao što su opisi i oznake za lakše pretraživanje. Moguće je povezati proizvoljne sličice s elementima.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Cycles sustav renderiranja je obnovljen kako bi značajno poboljšao performanse GPU renderiranja. Navedeno je da je zahvaljujući novom kodu koji se izvodi na strani GPU-a i promjenama u rasporedu, brzina renderiranja tipičnih scena porasla 2-8 puta u usporedbi s prethodnim izdanjem. Osim toga, dodana je podrška za hardversko ubrzanje korištenjem NVIDIA CUDA i OptiX tehnologija. Za AMD GPU-ove, dodan je novi backend temeljen na AMD HIP (Heterogeneous Interface for Portability) platformi, koji nudi C++ Runtime i C++ dijalekt za stvaranje prijenosnih aplikacija temeljenih na jednom kodu za AMD i NVIDIA GPU GPU-ove (AMD HIP je trenutno dostupno samo za Windows i diskretne RDNA kartice /RDNA2, a za Linux i starije AMD grafičke kartice pojavit će se u izdanju Blendera 3.1). Podrška za OpenCL je ukinuta.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Kvaliteta i brzina renderiranja interaktivnog okvira za prikaz značajno je poboljšana, čak i s omogućenim načinom preklapanja. Promjena je posebno korisna kod postavljanja rasvjete. Dodane zasebne postavke za okvir za prikaz i uzorkovanje. Poboljšano prilagodljivo uzorkovanje. Dodana je mogućnost postavljanja vremenskog ograničenja za renderiranje scene ili renderiranje dok se ne dosegne određeni broj uzoraka.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Biblioteka Intel OpenImageDenoise ažurirana je na verziju 1.4, što je omogućilo povećanje razine detalja nakon uklanjanja šuma u okviru za prikaz i tijekom konačnog renderiranja. Prolazni filtar dodao je novu postavku predfiltera za kontrolu smanjenja šuma pomoću potpomognutog albeda i normalnog.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Dodan način rada Shadow Terminator za uklanjanje artefakata na granici svjetla i sjene, tipično za modele s velikim razmakom poligonalne mreže. Uz to, predložena je nova implementacija hvatača sjena koja podržava reflektirano svjetlo i pozadinsko osvjetljenje, kao i postavke za kontrolu pokrivenosti stvarnih i sintetičkih objekata. Poboljšana kvaliteta sjenki u boji i točnih refleksija pri miješanju 3D sa stvarnim snimkama.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Dodana podrška za promjenu anizotropije i indeksa loma u način raspršenja ispod površine.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Eevee mehanizam za renderiranje, koji podržava fizički baziran render u stvarnom vremenu i koristi samo GPU (OpenGL) za renderiranje, pruža 2-3 puta brže performanse pri uređivanju vrlo velikih mreža. Implementirani čvorovi "Valna duljina" i "Atributi" (za definiranje vlastitih atributa mreže). Osigurana je puna podrška za atribute koje generiraju geometrijski čvorovi.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Prošireno je sučelje za upravljanje geometrijskim objektima na temelju čvorova (Geometry Nodes) u kojem je redizajniran način definiranja grupa čvorova i predložen novi sustav atributa. Oko 100 novih čvorova je dodano za interakciju s krivuljama, tekstualnim podacima i instancama objekata. Vidljivost veza čvorova je povećana bojanjem čvorova i spojnih linija određenom bojom. Dodan koncept polja za organiziranje prijenosa podataka i funkcija, temeljen na kreiranju operacija iz osnovnih čvorova i njihovom međusobnom povezivanju. Polja vam omogućuju da izbjegnete korištenje imenovanih atributa za međupohranu podataka i bez upotrebe posebnih čvorova "Atributa".
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • U sučelje geometrijskih čvorova dodana je podrška za Text i Curve objekte s punom podrškom za sustav atributa, a omogućena je i mogućnost rada s materijalima. Čvorovi krivulje omogućuju rad s podacima krivulje u stablu čvora - uz dane primitive krivulje, kroz sučelje čvora sada možete izvršiti ponovno uzorkovanje, popunjavanje, rezanje, postavljanje vrste splinea, pretvaranje u mrežu i druge operacije. Tekstualni čvorovi omogućuju vam manipuliranje nizovima kroz sučelje čvora.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Nelinearni uređivač videozapisa (Video Sequencer) dodao je podršku za rad sa slikama i video zapisima, pretpregled minijatura i transformaciju zapisa izravno u području pregleda, slično kao što je to implementirano u 3D prikazu. Osim toga, uređivač videozapisa pruža mogućnost vezanja proizvoljnih boja na staze i dodaje način prepisivanja postavljanjem jedne staze na drugu.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Proširene su mogućnosti pregleda scene pomoću kaciga za virtualnu stvarnost, uključujući mogućnost vizualizacije kontrolera i navigacije kroz teleportaciju kroz pozornicu ili let iznad pozornice. Dodana podrška za Varjo VR-3 i XR-3 3D kacige.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Dvodimenzionalnom sustavu za crtanje i animaciju Grease Pencil dodani su novi modifikatori koji vam omogućuju izradu skica u 2D i njihovo korištenje u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na temelju nekoliko ravnih skica iz različiti kutovi). Na primjer, dodan je modifikator Dot Dash za automatsko generiranje točkastih linija s mogućnošću dodjele različitih materijala i pomaka svakom segmentu. Produktivnost umjetničkih linija značajno je poboljšana. Radilo se na poboljšanju jednostavnosti crtanja.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.0
  • Značajno smanjeno vrijeme učitavanja i pisanja za .blend datoteke korištenjem Zstandardnog algoritma kompresije umjesto gzipa.
  • Dodana podrška za uvoz datoteka u formatu USD (Universal Scene Description) koji je predložio Pixar. Podržan je uvoz mreža, kamera, krivulja, materijala, volumena i parametara osvjetljenja. Proširena je podrška za Alembic format koji se koristi za predstavljanje 3D scena.



Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar