Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.4

Zaklada Blender najavila je izdavanje Blendera 3, besplatnog paketa za 3.4D modeliranje prikladnog za razne zadatke vezane uz 3D modeliranje, 3D grafiku, razvoj računalnih igara, simulaciju, renderiranje, kompozitiranje, praćenje pokreta, kiparstvo, animaciju i uređivanje videa. . Kod se distribuira pod GPL licencom. Generiraju se gotovi sklopovi za Linux, Windows i macOS. Istodobno je stvoreno korektivno izdanje Blendera 3.3.2 u ogranku dugoročne podrške (LTS), čija će se ažuriranja generirati do rujna 2024.

Poboljšanja dodana u Blender 3.4 uključuju:

  • Implementirana je podrška za Wayland protokol, što vam omogućuje izravno pokretanje Blendera u okruženjima baziranim na Waylandu bez korištenja sloja XWayland, što će poboljšati kvalitetu rada na Linux distribucijama koje koriste Wayland prema zadanim postavkama. Za rad u okruženjima temeljenim na Waylandu, morate imati biblioteku libdecor za ukrašavanje prozora na strani klijenta.
  • Dodana je mogućnost izrade Blendera u obliku modula za jezik Python, koji vam omogućuje stvaranje vezanja i servisa za vizualizaciju podataka, stvaranje animacija, obradu slika, uređivanje videa, konverziju 3D formata i automatizaciju raznih poslova u Blenderu. Za pristup funkciji Blendera iz Python koda, dostupan je paket "bpy".
  • Sustavu renderiranja Cycles dodana je podrška za metodu “Path Guiding” u usporedbi s tehnikom praćenja staze, koja omogućuje, uz potrošnju istih resursa procesora, postizanje veće kvalitete pri obradi scena s reflektiranom rasvjetom. Konkretno, metoda može smanjiti šum u scenama u kojima je teško pratiti put do izvora svjetlosti koristeći tehnike praćenja puta, na primjer, kada je soba osvijetljena kroz mali otvor na vratima. Metoda je implementirana integracijom biblioteke OpenPG (Open Path Guiding) koju je pripremio Intel.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.4
  • U načinu kiparstva pojednostavljen je pristup postavkama automatskog maskiranja, koje su sada dostupne u zaglavlju okvira 3D prikaza. Dodane opcije za automatsko maskiranje na temelju nepravilnosti, točke promatranja i odabranog područja. Za pretvaranje automatske maske u obični atribut maske koji se može uređivati ​​i vizualizirati, predlaže se korištenje gumba "Stvori masku".
  • UV uređivač nudi novi geometrijski kist za omekšavanje (Relax), koji vam omogućuje da poboljšate kvalitetu UV odmotavanja postizanjem točnijeg podudaranja s 3D geometrijom prilikom izračunavanja parametara prekrivanja teksture na 3D objektu. UV uređivač također dodaje podršku za neravne mreže, razmak između piksela, sidrenje vrha mreže, UV rotaciju usklađenu s odabranim rubom i brzo postavljanje parametara nasumičnog skaliranja, rotacije ili pomaka za odabrane UV otoke.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.4
  • Za prikaz geometrijskih čvorova omogućen je Viewport Overlay, koji se može koristiti za pregled, otklanjanje pogrešaka ili testiranje promjena atributa u stablu čvorova.
  • Dodano je 8 novih čvorova za izvlačenje podataka iz mreža i krivulja (na primjer, određivanje spojeva lica, kutova vrhova, postavljanje normala krivulje i provjera kontrolnih točaka). Dodan je čvor za uzorkovanje UV površina, što vam omogućuje da saznate vrijednost atributa na temelju UV koordinata. Izbornik "Dodaj" pruža prikaz resursa grupe čvorova.
  • Mogućnosti dvodimenzionalnog sustava za crtanje i animaciju Grease Pencil su proširene, omogućujući vam stvaranje skica u 2D i njihovo korištenje u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na temelju nekoliko ravnih skica iz različitih kutovi). Dodan modifikator obrisa za generiranje obrisa perimetra na temelju prikaza kamere. Dodana mogućnost uvoza nekoliko SVG datoteka odjednom. Alat za popunjavanje značajno je poboljšan. Predlaže se nova metoda popunjavanja koja koristi polumjer kruga za određivanje blizine krajeva linija prilikom popunjavanja.
  • Datoteke .mtl podržavaju ekstenzije fizički utemeljenog renderiranja (PBR).
  • Poboljšano rukovanje fontovima.
  • Dodana je mogućnost izdvajanja okvira iz videozapisa u WebM formatu i implementirana podrška za kodiranje videa u AV1 formatu pomoću FFmpeg.
  • Eevee mehanizam i okvir za prikaz na Linux platformi pružaju mogućnost renderiranja u bezglavom načinu rada.
  • Poboljšana izvedba Subdivision Surface Modifier-a, kreiranje objekata u skupnom načinu rada, izračunavanje onemogućenih modifikatora i stvaranje minijatura u WebP formatu. Poboljšana izvedba oblikovanja u situacijama kada se ne koriste maske i kompleti lica.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar