Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5

Zaklada Blender objavila je Blender 3, besplatni paket za 3.5D modeliranje prikladan za različite aplikacije za 3D modeliranje, 3D grafiku, razvoj igara, simulaciju, renderiranje, sastavljanje, praćenje pokreta, kiparstvo, animaciju i uređivanje videa. Kod se distribuira pod GPL licencom. Generiraju se gotovi sklopovi za Linux, Windows i macOS. Istodobno je stvoreno korektivno izdanje Blendera 3.3.5 u ogranku dugoročne podrške (LTS), čija će se ažuriranja generirati do rujna 2024.

Poboljšanja dodana u Blender 3.5 uključuju:

  • Mogućnosti sustava za oblikovanje kose i kreiranje frizura značajno su proširene, temeljene na korištenju geometrijskih čvorova i omogućujući generiranje bilo koje vrste kose, krzna i trave.
  • Usvojen je prvi skup ugrađenih sredstava (povezanih elemenata/grupa čvorova). Knjižnica sredstava uključuje 26 operacija kose, podijeljenih u kategorije: deformacija, generacija, vodiči, pomoćni programi, čitanje i pisanje.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Sredstva za generiranje omogućuju vam stvaranje krivulja kose na određenim mjestima na površini mreže, kao i dupliciranje tipičnih dlaka za popunjavanje određenog područja i korištenje interpolacije za promjenu pramenova kose.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Grupa "utilities" nudi alate za pričvršćivanje krivulja koje definiraju kosu na površinu. Dostupne su opcije za snimanje, poravnavanje i stapanje duž krivulje.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Grupa Guides nudi alate za spajanje vijuga kose pomoću vodilica i stvaranje kovrči ili pletenica deformiranjem postojećih vijuga kose.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Skupina "deformacija" sadrži alate za savijanje, uvijanje, petljanje, oblikovanje i glačanje kose.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Sredstva u grupama za pisanje i čitanje omogućuju vam kontrolu oblika kose i isticanje vrhova, korijena i dijelova kose.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Dodani su novi čvorovi za izvlačenje informacija iz slike, omogućavanje pristupa slikovnoj datoteci, izglađivanje vrijednosti atributa i interpoliranje krivulja. Modifikatorsko sučelje je poboljšano, a izbornik u uređivaču čvorova je reorganiziran. Operacije odvajanja rubova u čvorovima geometrije udvostručene su, a performanse simulacije odjeće povećane su za 25%.
  • Način kiparstva sada podržava VDM (vektorske karte pomaka) kistove, omogućujući vam stvaranje složenih oblika s izbočinama jednim potezom. Podržano je učitavanje VDM kistova u OpenEXR formatu.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Dodana je nova pozadina za kompozitiranje, razvijena kao dio projekta Realtime Compositor, čiji je cilj omogućiti interaktivni rad u stvarnom vremenu i korištenje GPU-a za ubrzanje. Novi backend trenutačno se koristi samo u okviru za prikaz i podržava osnovnu obradu, transformaciju, operacije unosa i izlaza, kao i standardne čvorove za filtriranje i zamućivanje. Upotreba u okviru za prikaz omogućuje vam da nastavite s modeliranjem tijekom slaganja, na primjer, radite s mrežom i drugim objektima koji su prikazani na vrhu rezultata slaganja.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Na macOS platformi, Metal graphics API koristi se za renderiranje 3D viewporta, što je, u usporedbi s korištenjem OpenGL-a, značajno povećalo performanse reprodukcije animacije i renderiranja pomoću EEVEE motora.
  • Sustav za renderiranje Cycles koristi motor svjetlosnog stabla za poboljšanje učinkovitosti obrade scena s velikim brojem izvora svjetla, što može značajno smanjiti šum bez povećanja vremena renderiranja. Dodana podrška za OSL (Open Shading Language) kada se koristi OptiX backend. Dodana podrška za neravnomjernu skalu objekata u točkastim izvorima svjetlosti.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Nove opcije i prečaci dodani su Alatima za animaciju kako bi se ubrzala biblioteka poza i nadišlo osnove.
    Izdanje besplatnog sustava za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Mogućnosti dvodimenzionalnog sustava za crtanje i animaciju Grease Pencil su proširene, omogućujući vam stvaranje skica u 2D i njihovo korištenje u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na temelju nekoliko ravnih skica iz različitih kutovi). Modifikator Build dodao je način rada Natural Drawing Speed ​​​​koji reproducira poteze brzinom olovke, čineći ih prirodnijim.
  • Dodana podrška za premještanje UV skeniranja između mreža putem međuspremnika u UV uređivaču.
  • Dodana podrška za uvoz i izvoz u USDZ formatu (zip arhiva sa slikama, zvukom i USD datotekama).
  • U skladu sa specifikacijom CY2023, koja definira uslužne programe i biblioteke VFX referentne platforme.
  • Zahtjevi za Linux okruženje su povećani: Glibc sada zahtijeva najmanje verziju 2.28 za rad (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ ispunjavaju nove zahtjeve).

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar