Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - Vino 4.10. Od izlaska verzije 4.9 Zatvorena su 44 izvješća o greškama i napravljena je 431 promjena.
Najvažnije promjene:
Više od stotinu DLL-ova izgrađeno je prema zadanim postavkama s ugrađenom bibliotekom msvcrt (osigurano od strane projekta Wine i DLL iz Windowsa) u PE (Portable Executable) formatu;
Podrška za instaliranje PnP (Plug and Play) upravljačkih programa je proširena. Implementirana je funkcija UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
Do okvira Medijska zaklada dodana podrška za sinkronizaciju sata;
Dodana mogućnost promjene glasnoće u upravljačkim programima zvuka;
Zatvorena su izvješća o pogreškama u vezi s radom igara i aplikacija:
U isto vrijeme, Valve опубликовала izgradnja projekta Proton 4.2-6, koji se temelji na razvoju projekta Wine i usmjeren je na omogućavanje igraćih aplikacija kreiranih za Windows i predstavljenih u Steam katalogu da rade na Linuxu. Projektna postignuća širenje pod BSD licencom. Proton vam omogućuje izravno pokretanje aplikacija za igranje samo za Windows u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementaciju DirectX 10/11 (temeljenu na DXVK) i 12 (na temelju vkd3d), koji radi putem prijevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korištenja načina rada preko cijelog zaslona bez obzira na razlučivosti zaslona podržane u igrama. U usporedbi s originalnim Wineom, izvedba multi-threaded igara značajno je povećana zahvaljujući korištenju zakrpa "esync"(Eventfd sinkronizacija).