Izdanje Wine 4.11

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - Vino 4.11. Od izlaska verzije 4.10 Zatvoreno je 17 izvješća o greškama i napravljeno je 370 promjena.

Najvažnije promjene:

  • Nastavak rada na sklapanju zadanog DLL-a s ugrađenom bibliotekom msvcrt (osigurano od strane Wine projekta, a ne Windows DLL-a) u PE (Portable Executable) formatu. U usporedbi s posljednjim izdanjem, 143 više DLL-a prevedeno je u PE format;
  • Ažurirana verzija motora i okvira Mono 4.9.0 Windows.Obrasci;
  • Prikazana je brža implementacija SRW zaključavanja (Slim Reader/Writer) za Linux, prevedena na Futex;
  • Knjižnica user32 pruža početnu podršku za poziv EnumDisplayDevicesW() za dobivanje informacija o ekranima koji se koriste u trenutnoj sesiji;
  • Rukovatelj zaslonom temeljen na Xinerami dodan je winex11.drv i omogućena je obrada za promjenu izlaznih uređaja;
  • wined3d uključuje kod za operacije s teksturama wined3d_texture_gl;
  • Zatvorena su izvješća o pogreškama vezanim uz rad igara i aplikacija: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
    Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, aplikacije temeljene na Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.

Dodatno, možete napomenuti držanje programer iz Canonicala eksperiment za pokretanje igara iz GOG kataloga u testnoj verziji Ubuntua 19.10 bez 32-bitnih biblioteka, koristeći Wine64. Kao rezultat toga, od 6 nasumično odabranih testiranih igara koje se izvode u Wineu s 32-bitnim bibliotekama, niti jedna igra nije radila u Wine64. Konkretno, nije bilo moguće instalirati tri igre (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), jedna igra se nije pokrenula (GOG Braid), a preostale dvije (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) bile su ograničene na prikazivanje crnog ekrana (vjerojatno zbog -zbog ograničenja podrške za OpenGL u VirtualBoxu).

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar