Izdanje Wine 4.14

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - Vino 4.14. Od izlaska verzije 4.13 Zatvoreno je 18 izvješća o greškama i napravljeno je 255 promjena.

Najvažnije promjene:

  • Mono engine je ažuriran na verziju 4.9.2, što je eliminiralo probleme pri pokretanju DARK i DLC zadataka;
  • DLL-ovi u PE (Portable Executable) formatu više nisu vezani za vrijeme izvođenja
    MinGW;

  • ntoskrnl implementira poziv MmIsThisAnNtAsSystem i dodaje stubove za pozive SePrivilegeCheck i SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 je implementirao funkcije WTSFreeMemoryExA i WTSFreeMemoryExW i dodao stubove za WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] i WTSOpenServerEx[AW];

  • Dodani su novi DLL-ovi wlanui i utildll;
  • Kod koji se odnosi na upravljanje procesima, nitima i deskriptorima datoteka premješten je iz kernel32 u kernelbase;
  • Wined3d je dodao funkcije za rad s teksturama, kao što su wined3d_texture_upload_data() i wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Napravljeni su popravci koji se odnose na rukovanje iznimkama na ARM64 platformi;
  • Zatvorena su izvješća o pogreškama u vezi s radom igara i aplikacija:
    Svjetski rat Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Dodatno, možete napomenuti objavljivanje Valve ažurira projekt Proton 4.11-2, koji se temelji na razvoju projekta Wine i usmjeren je na omogućavanje igraćih aplikacija kreiranih za Windows i predstavljenih u Steam katalogu da rade na Linuxu. Projektna postignuća širenje pod BSD licencom. Proton vam omogućuje izravno pokretanje aplikacija za igranje samo za Windows u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementaciju DirectX 9 (temeljenu na D9VK), DirectX 10/11 (na temelju DXVK) i 12 (na temelju vkd3d), koji radi putem prijevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korištenja načina rada preko cijelog zaslona bez obzira na razlučivosti zaslona podržane u igrama.

U novoj verziji, FAudio komponente s implementacijom DirectX knjižnica zvuka (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) ažurirane su na izdanje 19.08, Mono motor na verziju 4.9.2 i DXVK sloj (implementacija DXGI, Direct3D 10 i Direct3D 11 povrh Vulkan API-ja) ažuriran je na verziju 1.3.2. Omogućen izlaz od 60 FPS za zaslone s velikom brzinom sličica u sekundi (potrebno za starije igre). Riješeni problemi sa zamrzavanjem prilikom unosa teksta u Earth Defence Force 5 i Earth Defence Force 4.1.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar