Dostupno je eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja, Wine 4.6. Od izdanja verzije 4.5 zatvoreno je 50 izvješća o pogreškama i napravljene su 384 promjene.
Najvažnije promjene:
- Dodana početna implementacija pozadine u WineD3D temeljena na Vulkan grafičkom API-ju;
- Dodana mogućnost učitavanja Mono biblioteka iz zajedničkih direktorija;
- Libwine.dll više nije potreban kada koristite Wine DLL u sustavu Windows;
- Regresijski testovi kompajlirani su u PE izvršni format;
- Gumb s padajućim popisom radnji (SplitButton) dodan je implementaciji biblioteke Common Controls;
- Dodana podrška za složene strukture u typelib;
- Sustav video snimanja je prebačen na drugu verziju Video4Linuxa;
- Predstavljena je početna verzija mehanizma za otklanjanje pogrešaka (Debug Engine DLL);
- Zatvorena su izvješća o pogreškama u vezi s radom igara i aplikacija: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, od 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Izvor: opennet.ru