Izdanje Wine 4.8 i D9VK 0.10 s implementacijom Direct3D 9 na vrhu Vulkana

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - Vino 4.8. Od izlaska verzije 4.7 Zatvoreno je 38 izvješća o greškama i napravljeno je 315 promjena.

Najvažnije promjene:

  • Dodana podrška za izgradnju u PE formatu za većinu programa;
  • Unicode podaci ažurirani na verziju 12.0;
  • Dodana podrška za MSI datoteke zakrpa;
  • Dodana podrška za oznaku "-fno-PIC" za izradu skripti za onemogućavanje PIC-a (Position Independent Code) u kompajleru. Sastavljanje bez PIC-a omogućeno je za i386 arhitekturu prema zadanim postavkama;
  • Poboljšana podrška za joystick. Dodana je heuristika dinputu za određivanje je li uređaj gamepad ili joystick. winejoystick dodana podrška za koordinate za kotačić na joysticku;
  • Zatvorena su izvješća o pogreškama u vezi s radom igara i aplikacija:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Visual Studio 2017 Installer, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, MS Office 365 instalacijski program, NI System Web Server, Star Citizen, Esportal klijent 1.0.

Dodatno, možete napomenuti prvo izdanje projekt D9VK 0.10, unutar kojeg se razvija implementacija Direct3D 9, radeći kroz prijevod poziva na Vulkan graphics API. Projekt se temelji na bazi koda projekta DXVK, koji je proširen podrškom za Direct3D 9. Napomenuto je da se u svom trenutnom obliku D9VK već može koristiti za pokretanje većine modernih igara temeljenih na Direct3D 9 koristeći verzije 2 ili 3. Shader Modela (podrška za Shader Model 1 u D9VK još nije dostupna) dovršen).

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar