Objavljena je eksperimentalna grana otvorene implementacije WinAPI-ja, Wine 6.14. Od izdanja verzije 6.13 zatvoreno je 30 izvješća o pogreškama i napravljeno je 260 promjena.
Najvažnije promjene:
- Motor Mono s implementacijom .NET tehnologije ažuriran je na verziju 6.3.0.
- WOW64, sloj za pokretanje 32-bitnih programa na 64-bitnim Windowsima, dodaje 32-bitne u 64-bitne sistemske pozive.
- Nastavljene su pripreme za implementaciju GDI sistemskog pozivnog sučelja.
- Zatvorena izvješća o greškama vezana uz rad sljedećih igara: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
- Zatvorena izvješća o pogreškama vezana uz rad aplikacija: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.
Istodobno je formirano izdanje projekta Wine Staging 6.14, u okviru kojeg se formiraju proširene verzije Winea, uključujući nepotpune ili rizične zakrpe koje još nisu prikladne za usvajanje u glavnu Wine granu. U usporedbi s Wineom, Wine Staging nudi 608 dodatnih zakrpa. Novo izdanje sinkronizira se s bazom koda Wine 6.14 i ažurira zakrpe mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support i ntdll-Junction_Points.
Izvor: opennet.ru